Более 70% российских игровых студий называют поиск финансирования главной проблемой для роста и выживания — кризис в индустрии усугубляется из-за нехватки инвестиций и ресурсов — это уже сказывается даже на крупных студиях.
В исследовании «Игропрома» приняли участие более ста компаний всех сегментов российского геймдева. Почти 78% опрошенных отметили, что им необходима поддержка в маркетинге и продвижении: без этого становится всё сложнее выходить не только на зарубежные, но даже на российские рынки.
![]()
Скриншот «Смуты»
Каждая третья студия считает важными офлайн-демонстрации игр, а почти 29% отмечают необходимость государственной поддержки, включая гранты. Однако, по словам участников рынка, существующие фонды чаще всего предоставляют только посевные инвестиции, не снижая риски для крупных инвесторов.
В России практически отсутствуют механизмы кредитования под интеллектуальную собственность игровых проектов, из-за этого командам сложно привлекать деньги на запуск новых игр и развитие бизнеса. Потенциальные инвесторы часто не разбираются в игровой индустрии и связанных с ней рисках, поэтому желающих вкладываться становится ещё меньше.
Серьёзная проблема — компании не могут нормально получать деньги из-за рубежа и оплачивать зарубежные сервисы. Это мешает выходить на международный рынок и усложняет проведение независимой экспертизы для инвесторов.
С 2020 по 2026 год на видеоигровые проекты через Институт развития интернета было выделено около 6–7 млрд рублей, тогда как на кино и сериалы — более 60 млрд рублей. Как отмечает анонимный представитель крупной студии: «Видеоигровая сфера получает в десять раз меньше денег, чем производство видеоконтента. С 2020 по 2026 год в видеоигры вложили около 6–7 млрд руб., в то время как кино и сериалы освоили более 60 млрд руб».
Объём российского рынка видеоигр в 2025 году достиг 208 млрд рублей, а к 2030 году может вырасти до 271 млрд. Несмотря на кризис, спрос на игровой контент продолжает расти.
![]()
Скриншот «Смуты»
Дмитрий Карасёв, продуктовый менеджер ООО «Фоксхаунд», подчёркивает: «Денег на рынке очень мало, и ситуация с привлечением финансирования критическая».
На рынке СНГ ощущается дефицит классического венчура: от проектов требуют не только идею, но и подтверждённые метрики, исследования и детально просчитанную экономику.
— Александр Язовский, директор по развитию игры Grand Mobile
Кстати, ранее мы опубликовали топ хорроров от российских разработчиков. Также у нас есть подборка лучших российских игр разных жанров на PC и консолях.
Как считаете, сможет ли российский геймдев преодолеть кризис при такой разнице в поддержке с кино и сериалами, или отрасль ждёт ещё больший отток команд и идей?
Тест по теме Тест: станьте начальником российского гейминга и проспонсируйте великие игры! 10 уровней

Святослав Лецкий 25 мая 2022

На днях стало известно, что правительство выделило 260 миллионов рублей на создание игры «Смута». Это экшен-RPG в духе «Ведьмака 3», где герою предстоит объединить народ в Смутное время и освободить страну от коварных польских захватчиков. Проект точно станет хитом, но останавливаться не стоит. Пришло время самому стать важным министром и помочь разработчикам создать выдающиеся игры! Но справитесь ли вы или будете уволены с позором? Пройдите тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5iOSAndroid НовостиИгровые новостиАналитика и статистикаРоссия
Источник: vgtimes.ru