Пока все ждут новостей о GTA 6, геймеры сдувают пыль с архивов. Вот, например, они нашли выдержки из интервью главы Rockstar Games Сэма Хаузера, где он рассказал, почему студия отказалась от привлечения голливудских звезд первой величины. По его словам, работы с малоизвестными актерами требует меньше нервов, а результат получается куда более качественным с точки зрения погружения в игру.
Хаузер отметил, что знаменитые актеры часто приходят на студию исключительно за чеком, зачитывают текст по бумажке без эмоций и спешат уйти. Отдельно он вспомнил опыт работы с Рэем Лиоттой, озвучившим Томми Версетти в Vice City. По словам главы Rockstar, процесс озвучки сопровождался эмоциональными качелями со стороны актера, а позже Лиотта через агентов публично заявил, что ему недоплатили за такой масштабный проект.
«Его слова, что ему недоплатили, звучат так, словно он собирает прижучить нас в следующий раз. А мы просто возьмем, да и убьем персонажа. Не будет следующего раза. Вот так мы решаем такие проблемы», — говорил Хаузер еще в 2008 году.
Игроки в соцсетях встретили архивные цитаты разной реакцией. Часть пользователей согласилась с Хаузером, поддержав идею о том, что незнакомый голос помогает воспринимать героя как живого человека, а не как очередного известного актера. Тот же Роджер Кларк подарил жизнь Артуру Моргану так, что даже звезду Голливуда в этой роли уже услышать будет трудно. Другие же усмотрели в такой позиции банальное желание экономить на гонорарах и жестче контролировать начинающих артистов.
Источник: gameguru.ru