Ремейки Resident Evil имеют для Capcom не меньшее значение, чем совершенно новые игры основной серии. Они не только помогают компании придерживаться стратегии ежегодного выпуска новых проектов во франшизе, но и позволяют разработчикам накапливать опыт и совершенствовать свои навыки. Об этом в интервью журналу Game Informer рассказал продюсер серии Масатика Кавата.
"Возможность переиздавать старые игры помогает Capcom достигать цели "выпускать новую игру Resident Evil каждый год", а также позволяет команде постоянно бросать себе вызов и оттачивать свое мастерство. Это не значит, что ремейки менее важны. На самом деле они так же важны, как и основные игры серии", — отметил Масатика Кавата.
Capcom повезло найти такую модель развития, которая продолжает обеспечивать компанию финансовыми ресурсами для создания как новых частей Resident Evil, так и совершенно новых IP, таких как Pragmata, добавил продюсер.
Следующим ремейком во франшизе станет Resident Evil Veronica — современное переосмысление Resident Evil: Code Veronica 2000 года. Релиз проекта запланирован на 2027 год для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Источник: gamemag.ru