Сценарий написан, режиссёр найден, а фильма нет: звезда «Шан-Чи» рассказал, что тормозит экранизацию Sleeping Dogs

Девять лет — столько экранизация Sleeping Dogs болтается в производственном аду. За это время у проекта успели смениться главный актёр, продюсерская команда и статус: от «снимаем» до «всё отменили» и обратно. Сейчас у фильма есть готовый сценарий, утверждённый режиссёр и звезда в главной роли — нет только студии, которая согласится всё это выпустить. Симу Лю (Simu Liu), играющий и одновременно продюсирующий картину, дал понять, что дело сдвинулось и о новостях он рассчитывает объявить в ближайшее время.

Sleeping Dogs - обложка игры

Игра Sleeping Dogs Экшен, Приключение, Вид от третьего лица 13 августа 2012 PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One VGTimes 9.6/10Игроки 8.3/10Metacritic 81/100 Все новости Sleeping Dogs

Все предложения от 103 ₽

Историю стоит отмотать назад. Экранизацию впервые анонсировали ещё в 2017 году с Донни Йеном (Donnie Yen) в главной роли, после чего проект тихо заглох — а в начале 2025-го сам актёр публично объявил его мёртвым. Тогда эстафету и подхватил Симу Лю, известный по роли Шан-Чи у Marvel: он заявил, что берётся довести фильм до экрана, и с тех пор выдаёт все новости о проекте через личные соцсети, минуя официальные каналы.

Дальше дело действительно пошло. В октябре 2025 года Лю сообщил, что сценарий готов — его написал Цзе Чун (Tze Chun), приложивший руку к сериалу «Готэм» (Gotham). А в конце декабря стало известно имя постановщика: им стал индонезиец Тимо Тьяханто (Timo Tjahjanto), автор жёстких боевиков «Ночь приходит за нами» (The Night Comes for Us) и «Тени» (The Shadow Strays), а в Голливуде снявший «Никто 2» (Nobody 2) с Бобом Оденкёрком. Для истории про подпольные бои и гонконгские триады выбор почти идеальный — Тьяханто известен именно постановкой рукопашных сцен на грани фола.

Проблема в другом, и Лю о ней говорит открытым текстом. С правообладателем, компанией Square Enix, у него полное взаимопонимание — а вот убедить киностудии, что франшиза чего-то стоит, оказалось самой тяжёлой частью работы. Отсюда и нынешнее подвешенное состояние: ни даты выхода, ни голливудского дистрибьютора у картины до сих пор нет, хотя формально всё для съёмок готово.

Материал для фильма, к слову, богатый. Sleeping Dogs вышла в 2012 году на PC, PlayStation 3 и Xbox 360, разработала её студия United Front Games, а издавала Square Enix. Игрок управляет Вэй Шэнем — американским полицейским с гонконгскими корнями, которого под прикрытием внедряют в триаду Сунь Он Йи (Sun On Yee), чтобы развалить её изнутри. Критики игру приняли тепло, отметив злую рукопашную боёвку и живой Гонконг, но продажи ожиданий не оправдали — и сиквел Square Enix в итоге свернула.

Так что для франшизы кино остаётся единственным шансом на вторую жизнь. Вопрос лишь в том, найдётся ли студия, готовая в это вложиться.

Как считаете, почему Голливуд до сих пор не рискнул с Sleeping Dogs — не верит в гонконгский боевик или просто ждёт, пока кто-то другой докажет, что это работает?

PC Новости Sleeping DogsНовостиКино и сериалыСиму ЛюИгровые новости

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев