Десять лет — ровно столько Scrap Mechanic провела в раннем доступе, куда попала ещё 19 января 2016 года. 24 июля 2026-го песочница про механика, разбившегося на планете взбесившихся роботов, наконец добралась до версии 1.0. Вместе с ней вышло обновление Drilling Thunder — вторая сюжетная глава, которая доводит историю режима выживания до финала.

Игра Scrap Mechanic Симулятор, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Инди 20 января 2016 PC Игроки 7.8/10 Все новости Scrap Mechanic


Все предложения от 880 ₽
Главное содержимое Drilling Thunder — подземелья. В мире появилась заброшенная шахта, буры теперь можно навешивать прямо на собственную технику, а копать разрешено вплоть до раскалённого ядра планеты, где спрятаны и сокровища, и остатки сюжетных тайн. Заодно Axolot Games перекроила поверхность, добавила новых противников, детали для построек, косметику и подтянула картинку. Полный перечень изменений студия выложила в патчноутах.
Для всех, у кого игра уже куплена, обновление бесплатное — студия назвала это благодарностью сообществу, которое вытянуло проект через десятилетие раннего доступа. А вот новым игрокам выход из беты обошёлся дороже: в России Scrap Mechanic подорожала с 855 до 1300 рублей, в США — с $19,99 до $28,99. Отдельно к релизу появился косметический набор Scrap Mechanic — Fan Pack, который продаётся сам по себе.
Возвращаться в старые сохранения стоит с оглядкой. Творческие миры переход на 1.0 переживут нормально, а вот миры выживания заведутся только после отката на прежнюю версию игры — так что затяжную кампанию проще начать заново, тем более что контента в ней теперь принципиально больше. С модами похожая история: часть продолжит работать, но всё, что добавляет детали и пользовательские режимы, после патча отвалится, и разработчики честно советуют либо ждать обновлений от авторов, либо сидеть на той версии, под которую мод собирали.
Если вы прошли мимо всех десяти лет: Scrap Mechanic — песочница шведской студии Axolot Games про механика, который прилетел чинить сельхозроботов на далёкой планете, разбился и обнаружил, что роботы взбесились. Держится игра на конструкторе с честной физикой: больше 400 деталей, шарниры, подшипники, поршни, логические блоки — и полная свобода собирать из этого что угодно. Аудитория за десятилетие натаскала в мастерскую Steam больше тысячи собственных деталей и наглядно доказала, до чего можно дойти: в сообществе спокойно выкладывают шагающих роботов, автоматические фермы и даже работающие внутриигровые компьютеры. Кроме сюжетного выживания есть творческий режим без ограничений и «Испытания механика» — сорок задачек на смекалку.
Судить о приёме версии 1.0 пока рано — за сутки после релиза отзывов набежало немного, а общая оценка по-прежнему опирается на десять лет ранней истории: «Очень положительные», 119 354 отзыва, из них 22 194 на русском с 93% одобрения. Хвалят Scrap Mechanic стабильно за одно и то же — за конструктор, который не прощает халтуры, но и не мешает, и за кооператив, где чужая недособранная машина ломается смешнее собственной. Претензии тоже давние: физика начинает капризничать на тяжёлых конструкциях, подвеска и подшипники расходятся под нагрузкой, выделенных серверов у игры так и нет — мир держится на хосте, и без него в него не зайти. К этому добавились свежие поводы поворчать: системные требования подросли (в рекомендованных теперь стоят Windows 11, Core i5-12500 или Ryzen 5 5600, 16 ГБ памяти и видеокарта уровня RTX 3060 на 12 ГБ), а достижения Steam — все 34 штуки — студия завезла только сейчас, на одиннадцатом году жизни игры.
Дождались? Или для вас Scrap Mechanic давно стала закрытой историей?
PC Новости Scrap MechanicНовостиИгровые новостиSteamрелизы
Источник: vgtimes.ru