Бывший разработчик GTA 5 заявил, что не получил ни цента с успеха игры, несмотря на 80-часовые рабочие недели

Бывший сотрудник Rockstar Games Роб Карр (Rob Carr), который работал в студии с 2007 по 2016 год и принимал участие в создании GTA 5 и Red Dead Redemption, раскритиковал современную модель работы игровой индустрии. По его словам, разработчики, создающие крупнейшие хиты, зачастую не получают никакой доли от прибыли, даже если годами работают в режиме постоянных переработок.

GTA 5 - обложка игры

Игра GTA 5 Экшен, Шутер, Приключение, Онлайн, Вид от третьего лица, Спортивная игра, Трюки, Песочница 17 сентября 2013 Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 9.2/10Игроки 7.8/10Metacritic 92/100 Все новости GTA 5

Все предложения от 358 ₽

Карр рассказал, что во время разработки GTA 5 регулярно работал около 80 часов в неделю на протяжении трех-четырех лет. При этом после выхода игры, ставшей одним из самых прибыльных проектов в истории индустрии, он не получил никакой части доходов.

«Если бы я получил всего 0,01% прибыли GTA 5, то был бы миллионером. Даже 0,001% сделали бы меня миллионером. Но я не получил вообще ничего, хотя работал в среднем по 80 часов в неделю три-четыре года», — заявил Карр в интервью Parimatch.

По мнению разработчика, именно отсутствие системы распределения прибыли является одной из главных причин кризиса в игровой индустрии. Он считает, что сотрудники, которые непосредственно создают игры, должны получать процент от коммерческого успеха проектов.

Карр отметил, что подобная практика давно существует в музыкальной индустрии и, по его мнению, могла бы значительно изменить положение дел в разработке игр. Он уверен, что участие сотрудников в прибыли мотивировало бы студии выпускать более качественные проекты и помогло бы удерживать опытных специалистов.

Grand Theft Auto V Trailer

Бывший сотрудник Rockstar также прокомментировал массовые увольнения последних лет. По его мнению, большинство сокращений связано не с развитием искусственного интеллекта, а с желанием руководства и инвесторов повысить финансовые показатели компаний.

Кроме того, Карр уверен, что ИИ пока не заменяет разработчиков игр. По его словам, издатели не готовы полностью доверить создание проектов алгоритмам, поскольку в случае провала гораздо проще возложить ответственность на сотрудников студии, чем на нейросеть.

Сам Карр сейчас остается без постоянной работы. После прекращения сотрудничества Activision Blizzard с Redhill Games в 2025 году он уже около полутора лет не может найти новое место, несмотря на опыт работы над крупными AAA-проектами. Сейчас разработчик занимается собственной игрой Folklore Legends, посвященной финскому фольклору.

Тем временем разработчики GTA 6 требуют от Rockstar отказаться от кранча и оплачивать переработки.

Как считаете, должны ли разработчики получать процент от прибыли успешных игр вроде GTA 5, а не только фиксированную зарплату?

Тест по теме Тест: какой вы фанат GTA? 10 уровней

Fazil Dzhyndzholiia 18 мая 2025

Многие из нас — фанаты серии GTA. Вопрос лишь в том, насколько преданные? Если вам интересно, можете ли вы называться «легендой Вайс-Сити» — поклонником номер один серии GTA, то пройдите наш тест и узнайте! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox 360Xbox OneXbox One XXbox Series X/SPS4 ProPS5PS3PS4 Новости GTA 5НовостиИгровые новостиRockstar Gamesзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев