Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг принял участие в мероприятии GiGO Akihabara, посвящённом аркадным играм и историческому сотрудничеству сети с Sega. В мероприятии также участвовали председатель и генеральный директор Sega Харуки Сатоми, а также президент и главный операционный директор японской компании Сюдзи Уцуми. Хуанг поблагодарил Sega за помощь в превращении Nvidia в технологического гиганта, которым американская компания стала сегодня. По его словам, сегодняшний успех Nvidia во многом обусловлен ранними инвестициями японского игрового гиганта.

Nvidia начала свою деятельность в 1993 году под руководством Хуанга, сосредоточившись на создании графических процессоров для трёхмерных игр. Однако тогда 3D-игры появлялись только для аркадных автоматов.
Один из хитов Sega, автосимулятор Daytona USA, появился в североамериканских аркадных залах в 1994 году. Хуанг рассказал, что команда Nvidia была очарована «прекрасной 3D-графикой и невероятным звуком» рейсинга.
«Игра была настолько идеальной, что я начал сомневаться, действительно ли она была отрисована в 3D. Но это действительно была 3D-игра, и текстурирование было безупречным. Возможно, это была первая игра в истории, добившаяся такого результата, и она работала с плавной частотой 60 кадров в секунду. Мы были вдохновлены Daytona USA и поняли, что хотим сотрудничать с Sega», — поделился генеральный директор Nvidia.
Бывший президент Sega Сёитиро Иримадзири попросил Nvidia помочь в создании графического процессора для игровой консоли Dreamcast, которая дебютировала в 1999 году. Однако это чуть не погубило Nvidia: после примерно девяти месяцев сотрудничества обе стороны поняли, что технологии американской компании не подойдут для Dreamcast.
Хуанг отметил, что Nvidia работала над «прямым текстурированием и изогнутыми поверхностями», а консоли требовались «обратное текстурирование и полигоны». Nvidia выбрала неверное направление, поэтому Хуанг поговорил с Иримадзири и признался, что технология не будет работать с Dreamcast. В результате сотрудничество обеих компаний в отношении проекта последней консоли Sega завершилось.
Sega Dreamcast
Однако Хуанг попросил Иримадзири об инвестициях, и Sega согласилась. Если бы японская компания не помогла американским разработчикам, то Nvidia, вероятно, не существовала бы сегодня, признался Хуанг.
После этого исторического экскурса Хуанг раскрыл причину своего визита в Японию. Японское правительство и Nvidia объявили о крупном партнёрстве в области искусственного интеллекта и робототехники.
В октябре прошлого года Nvidia стала первой в истории компанией с капитализацией в более чем $5 трлн. Сегодня компания остаётся на первом месте с рыночной стоимостью выше $5,1 трлн. Эти достижения в значительной степени основаны на графических процессорах, разработанных для задач ИИ. После неудачного запуска Dreamcast в Sega решили прекратить разработку игрового оборудования, сосредоточившись на программном обеспечении.
На GiGO Akihabara также показали грядущий файтинг Virtua Fighter Crossroads, запущенный на ноутбуке с гибридным процессором Nvidia RTX Spark.
Источник: habr.com