Культовый экшен-RPG Dark Messiah of Might and Magic ждёт второе рождение — и, что удивительно, при полном благословении правообладателя. Команда энтузиастов wiltOS Technologies во главе с Дэйвом Уилтосом (Dave Wiltos) работает над официальной обновлённой версией под названием Dark Messiah: Community Edition, причём делает это не в привычной для фанатских проектов «серой зоне», а заручившись поддержкой сразу Ubisoft и Valve. Издатель пошёл на беспрецедентный шаг и фактически выдал моддерам карт-бланш — прямой доступ к исходному коду игры и помощь с инструментарием, чего компании обычно панически боятся.
Игра Dark Messiah of Might and Magic Экшен 24 октября 2006 Xbox 360, PC Игроки 9.3/10Metacritic 62/100 Все новости Dark Messiah of Might and Magic Все предложения от 1168 ₽
Началось всё скромно: несколько лет назад Уилтос с единомышленниками просто хотел добавить в игру 2006 года кооператив. Постепенно амбиции росли — появились проекты по внедрению трассировки лучей и даже генератора подземелий. В какой-то момент работой команды заинтересовалась сама Ubisoft, а дело дошло до того, что Уилтос лично съездил в студию Ubisoft Montreal, где с помощью разработчиков завёл на ПК консольную версию Dark Messiah: Elements — ту самую, с эксклюзивным для Xbox 360 контентом, включая новый пролог, который на компьютерах официально никогда не выходил.

По словам моддера, издатель занял на редкость великодушную позицию.
В Ubisoft сказали, что не хотят накладывать никаких ограничений, чтобы сообщество могло по-настоящему оценить всю ценность проделываемой работы.
— Дэйв Уилтос
В итоге Community Edition обещает стать самой полной версией классики. Игру переносят на более свежую ветку движка Source (первого, а не второго — чтобы сохранить оригинальные ощущения), выпустят отдельным изданием в Steam с поддержкой «Мастерской» для лёгкой установки модов, а также добавят совместимость со Steam Deck, управление геймпадом и достижения. Внутрь интегрируют все наработки команды разом: кооператив, восстановленный вырезанный контент и новую механику рун, которая заменит прежние реликвии и позволит активировать мутаторы, меняющие сложность и правила. Параллельно доводится до ума и отдельная RTX-версия на технологии NVIDIA RTX Remix — её облегчённая альфа уже открыта для тестирования, хотя стоит учитывать, что требования у сборки с полноценной трассировкой лучей будут серьёзными.
Отдельно эта история ценна на фоне общей практики. Обычно фанатские ремастеры и порты живут ровно до того момента, пока на них не обратит внимание юридический отдел издателя, — как это регулярно случается с неофициальными проектами. Здесь же Ubisoft сама открыла двери, как сообщает PC Gamer, позволив сообществу возродить один из самых недооценённых проектов Arkane Studios — той самой студии, что позже подарит игрокам Dishonored. Релиз Dark Messiah: Community Edition намечен на 2026 год, точной даты команда пока не называет.
А вы помните Dark Messiah — и хотели бы вернуться в неё ради возможности снова спихивать орков с обрывов, но уже с современной графикой и в компании друга? Поделитесь в комментариях.
PC Новости Dark Messiah of Might and MagicНовостиИгровые новостиUbisoftМоды и твикифанатыскриншоты из игрвидео
Источник: vgtimes.ru