IO Interactive рассказала о вырезанном контенте из 007 First Light

На ранних этапах 007 First Light IO Interactive хотела сделать не сольное приключение о Джеймсе Бонде, а историю с большим ансамблем персонажей. В первой версии агент действовал бы вместе с группой молодых 00-агентов, а вступительная обучающая секция специально должна была ввести игроков в заблуждение, будто именно так проект и будет устроен.

007 First Light - обложка игры

Игра 007 First Light Экшен, Приключение, Стелс, Вид от третьего лица 27 мая 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 VGTimes 8.5/10Игроки 7.4/10Metacritic 86/100 Все новости 007 First Light

Все предложения от 2939 ₽

Именно этот замысел и описал Майкл Вогт (Michael Vogt), главный сценарист 007 First Light, в свежем интервью.

Во время обучающей секции мы подаём ложную надежду. По сути, мы говорим, что это будет ансамблевая история, где все двойные нули работают вместе, как в Словакии. А потом выбиваем у тебя почву из-под ног, когда большинство из них погибает, и по счастливой случайности Бонд остаётся последним выжившим.

— Майкл Вогт, главный сценарист 007 First Light

Позже от этой идеи отказались, и в центре остался один герой.

Затем у проекта поменялся и общий тон. IO Interactive сместила 007 First Light от более прямолинейного шпионского триллера к более приключенческому боевику, а заодно усилила комедию, обаяние и ощущение юношеского азарта Бонда. По словам разработчиков, именно этот баланс оказался для игры важнее ранней концепции с большим ансамблем.

007 First Light Title Sequence – Lana Del Rey

Отдельно в студии вспомнили и про гаджеты. На ранних этапах для Бонда тестировали куда более безумные варианты, но от части задумок отказались, чтобы агент не стал похож на «Инспектора Гаджета» — героя одноимённого мультсериала. Среди вырезанных концептов были подводная лодка в форме аллигатора, шотландская волынка-огнемёт и портативный музыкальный плеер со встроенной ракетницей.

После этого команда сделала ставку на более реалистичный шпионский стиль и классическое оборудование Бонда. При этом IO Interactive не собирается отказываться от гаджетов полностью: разработчики всё ещё планируют добавлять новые инструменты, которые разнообразят прохождение и при этом останутся в рамках образа героя.

Том Марчам (Tom Marcham), продюсер 007 First Light, отдельно подчеркнул, что студия хочет и дальше развивать именно эту сторону игры — без скатывания в откровенный фарс. На фоне вырезанных идей это выглядит вполне логично: проект по-прежнему держится за фирменный шпионский тон, но не отказывается от фантазии, если она вписывается в образ Бонда.

Правильно ли IO Interactive поступила, отказавшись от безумных гаджетов ради более реалистичного Бонда?

PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости 007 First LightНовостиИгровые новостиАнонсывидеоIO Interactive

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев