Аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад призвал игровое сообщество переключить внимание со строгой критики решения Sony отказаться от выпуска дисковых версий игр на более широкий вопрос — защиту прав потребителей в условиях полностью цифровой модели распространения контента.
Как отметил специалист, ПК уже много лет является полностью цифровой игровой платформой. Современные игры для компьютеров практически не выпускаются на физических носителях, а распространяются через цифровые сервисы вроде Steam, Epic Games Store, GOG, itch.io и других.
В случае же с консолями, которые представляют собой закрытые экосистемы, у пользователей возникает гораздо больше вопросов относительно защиты своих прав. Речь идет о сохранности приобретенных игр, возможности дарить цифровые копии друзьям, оформлять возвраты средств и наличии юридических механизмов, способных защитить интересы покупателей.
По мнению Ахмада, думать сейчас нужно прежде всего об этом, так как Sony вряд ли решит сохранить диски — открывается окно, когда важно требовать расширения своих цифровых прав и возможностей на консолях.
"Неважно, хотите ли вы возвращения физических носителей или уже полностью приняли цифровую модель. Сейчас необходимо говорить об изменениях в сфере потребительских прав и о том, как вопросы лицензирования цифрового контента должны регулироваться законодательством. Инициативы вроде Stop Killing Games — это шаг в правильном направлении. Но нельзя забывать и о возможности дарить свои игры, делиться ими с членами семьи, оформлять возвраты средств — все это крайне важные вопросы", — отметил аналитик.
Напомним, что Sony прекратит выпуск новых физических копий игр в начале 2028 года. При этом компания пока не раскрыла, как именно будет проходить этот переход для пользователей и какие изменения в будущем ожидают цифровой магазин PlayStation Store. На массовое недовольство в сети она никак не реагирует.
Источник: gamemag.ru