«Кажется безумием, что всё сложилось»: создатель Stardew Valley рассказал, как чуть не потерял игру

Сегодня трудно представить индустрию без Stardew Valley — уютного фермерского симулятора, по которому теперь равняются десятки подражателей. Но этой игры могло не быть вовсе: её создатель Эрик Барон (Eric Barone), больше известный под ником ConcernedApe, однажды едва не лишился всего проекта из-за одной технической неурядицы. Причём случилось это в самый неподходящий момент — примерно через год после начала разработки, когда за плечами уже была куча труда.

Stardew Valley - обложка игры

Игра Stardew Valley Ролевая игра, Симулятор, Бизнес / менеджмент, Инди 26 февраля 2016 PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android Игроки 8.9/10Metacritic 88/100 Все новости Stardew Valley

Все предложения от 82 ₽

Как признавался сам разработчик в одном из старых интервью, вновь разошедшемся по сети, компьютер, на котором он в одиночку делал Stardew Valley, внезапно вышел из строя. Резервных копий у Барона не было, так что в тот момент он был уверен: игре конец. К счастью, данные удалось спасти со старого жёсткого диска, после чего он собрал новый компьютер и продолжил работу как ни в чём не бывало.

Оглядываясь назад, автор и сам поражается, что всё обошлось. «Кажется безумием, что всё сложилось», — говорит он. Барон не стесняется признавать, что разработка была «самой инди, какую только можно вообразить»: без всякого профессионального подхода, с решениями на ходу и, по его собственным словам, «максимально небрежным кодом», который ему «даже стыдно кому-то показывать». Тем удивительнее, во что в итоге вырос этот сумбурный проект.

Stardew Valley Trailer

История эта не новая — цитата всплыла из интервью почти десятилетней давности, — но звучит она сегодня особенно любопытно на фоне того, каким феноменом стала Stardew Valley. Вышедшая в 2016 году и вдохновлённая классической Harvest Moon, игра разошлась миллионными тиражами, перебралась чуть ли не на все возможные платформы и задала моду на целый жанр уютных симуляторов. Сейчас Барон работает над следующим проектом — мрачноватой Haunted Chocolatier, — но уже с опытом за плечами и небольшой командой, так что второй раз испытывать судьбу с бэкапами ему, будем надеяться, не придётся.

Тест по теме Тест: знаток инди-игр — сможешь ли отгадать все инди-хиты? 12 вопросов

Никита Шилов 30 ноября 2022

Каждый год в Steam выходят тысячи инди-проектов, но лишь единицы становятся известны во всём мире. Minecraft и Rust — яркие тому примеры. В этом тесте мы загадали инди, которые на слуху — сможете их распознать? Не всё же в ААА-игры рубиться, право слово! Steam предлагает огромное количество классных проектов за вполне скромные деньги. Начать Или пройдите в Telegram

Оказывались ли вы сами в шаге от потери важного проекта или сохранения из-за сбоя техники? Расскажите свою историю в комментариях — и заодно признайтесь, сколько часов успели провести на ферме в Stardew Valley.

PCNintendo Switch 2Xbox One XXbox Series X/SPS5Nintendo SwitchXbox OnePS4 Новости Stardew ValleyНовости Haunted ChocolatierНовостиИгровые новостиConcernedApeЭрик Барон

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев