Steam завершил свое самое успешное полугодие за всю историю существования. По оценкам аналитической фирмы Alinea Analytics, за первые шесть месяцев 2026 года продажи игр на платформе принесли внушительные 11,1 миллиарда долларов валовой выручки. Этот показатель на 14,5% превышает результаты аналогичного периода прошлого года. Более того, сервису Габена удалось обойти даже традиционно прибыльное второе полугодие 2025 года с его агрессивными осенними и зимними распродажами, что аналитики называют феноменальным результатом для индустрии.
Эксперты связывают столь стремительный рост с несколькими ключевыми факторами. Во-первых, выросла средняя стоимость новых релизов. Во-вторых, кооперативные мегахиты вроде Meccha Chameleon генерируют колоссальные объемы прибыли в кратчайшие сроки. Дополнительным драйвером роста послужило возвращение крупных издателей: в частности, Ubisoft прекратила попытки продвигать собственные альтернативные площадки и вернула свои релизы в каталог Steam. В целом же с 2017 года годовая выручка платформы подскочила с 5,5 миллиарда до рекордных 20 миллиардов долларов в 2025-м.
От внушительной суммы на личном счете у всех губки бантиком сведет
Интересной тенденцией стал сдвиг интереса аудитории в сторону бэк-каталога. Доля продаж новинок 2026 года в общей выручке упала до 21%, хотя еще два года назад этот показатель составлял 29%. Тем не менее свежие крупные релизы все еще приносят издателям отличные деньги. Лидерами по сборам среди новинок этого года на ПК стали Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Slay the Spire 2 и Subnautica 2, причем первое место гоночного экшена от Xbox выглядит особенно забавно на фоне затяжного кризиса и сокращений внутри игрового крыла Microsoft.
Так что можно не переживать, что Steam Machine не удалась. Сервис Ньюэлла чувствует себя замечательно. Настолько, что Тим Суини, наверное, придумает очередную причину, по которой он обидится на Steam.
Источник: gameguru.ru