Бывший геймдиректор Bungie Кристофер Барретт объявил об урегулировании судебного иска против студии и ее материнской компании Sony Interactive Entertainment. По условиям мирового соглашения, имя Барретта было официально возвращено в титры Marathon.
Конфликт начался весной 2024 года, когда Барретт был уволен из Bungie после более чем 25 лет работы. Официальной причиной увольнения со стороны руководства была названа «недопустимое поведение». В судебных документах представители Sony утверждали, что дизайнер отправлял неуместные сообщения сотрудницам. Сам Барретт категорически отрицал эти обвинения, называя внутреннее расследование, приведшее к его увольнению, «подставой».
Вскоре после этого бывший сотрудник подал встречный иск, обвинив компанию в клевете и нарушении условий контракта. Барретт утверждал: руководство Sony уволило его специально, чтобы избежать выплаты бонусов на сумму свыше 45 миллионов долларов, которые он должен был получить от прибыли сделки по покупке студии корпорацией в 2022 году.
Судебное разбирательство длилось около года, но теперь прекращено по соглашению сторон. Финансовые подробности этого соглашения, судя по всему, останутся между Bungie, Sony и Барреттом — последний заявил, что больше не имеет к компаниям никаких претензий.
«Рад сообщить, что мы с Sony и Bungie достигли соглашения об урегулировании иска. Итогом я очень доволен и благодарен всем, кто меня поддерживал. Закрытие этой главы позволяет мне сосредоточиться на том, что ждет меня дальше в моем игровом пути», — написал геймдизайнер.
Все три стороны также опубликовали совместное заявление:
«Судебный процесс между Sony Interactive Entertainment, Bungie и Кристофером Барреттом урегулирован. На протяжении 25 лет господин Барретт вносил вклад в создание одних из самых успешных игр Bungie. Господин Барретт был первым игровым директором Marathon, и его имя добавлено в титры игры, чтобы отразить этот факт».
Кристофер Барретт начинал карьеру как художник и арт-директор культовых серий Halo и Destiny. Должность директора проекта Marathon он покинул в марте 2024 года, после чего его место занял Джо Зиглер, ранее руководивший разработкой Valorant.
Источник: gameguru.ru