Масштабные сокращения в id Software ударили не только по перспективам движка id Tech и классических франшиз типа DOOM и Quake. Журналисты портала GameBeat выяснили, что со времен релиза DOOM: The Dark Ages представители именитой студии предлагали руководству пустить в разработку сразу несколько любопытных проектов — и все их завернули.
Первым из них был оригинальный шутер от геймдиректора последних частей DOOM Хьюго Мартина. Проект носил кодовое название Fury и должен был объединять в себе черты нуара и научной фантастики. В центре сюжета были гангстерские войны в Чикаго и Луизиане, а геймплей совмещал стрельбу и боевые искусства, подобно серии кинобоевиков «Джон Уик».
Еще одно забракованное руководством Xbox предложение — сделать новую франшизу про роботов в сеттинге вестерна и с акцентом на выживание. Об этом проекте известно меньше всего, но это точно должна была быть оригинальная игра, а не часть какой-то франшизы.
Наконец, третий отклоненный питч id Software содержал наброски для новой игры по вселенной Perfect Dark. В прошлом Xbox уже отменила полноценное продолжение этой серии от ныне закрытой студии The Initiative. Но, как сообщают журналисты, вскоре после этого в id взялись за свою попытку воскресить Perfect Dark и даже успели подготовить некоторые концепт-арты, прежде чем руководство дернуло стоп-кран.
В ходе прошедших сокращений работу потеряли больше половины сотрудников id Software, а будущее студии теперь под большим вопросом.
Источник: gameguru.ru