Square Enix задумалась, какими будут её следующие ремейки Final Fantasy, — и дала понять, что единого шаблона не предвидится. Отвечая на вопрос акционеров на собрании 24 июня, компания объяснила: каждый новый ремейк будут делать по-своему, отталкиваясь от современных трендов индустрии и ожиданий игроков.

Игра Final Fantasy VII Rebirth Ролевая игра, Экшен, Приключение, В реальном времени, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Аниме / манга 29 февраля 2024 PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S VGTimes 9.0/10Игроки 8.6/10Metacritic 91/100 Все новости Final Fantasy VII Rebirth


Все предложения от 1198 ₽
В основе лежит принцип, который в компании называют «market-in»: команда действует методом проб и ошибок, чтобы нащупать, что нужно сегодняшней аудитории. При этом рвать с наследием там не собираются — как отметили в Square Enix, «нам крайне важно найти правильный баланс между нашим подходом и ожиданиями игроков, которым дороги оригиналы». Формулировка вышла обтекаемой: напрямую переписывать ключевые механики ради трендов компания не обещает, но и не исключает — под конкретную игру, по её словам, могут понадобиться конкретные решения.
Наглядный пример такого подхода — трилогия ремейков Final Fantasy VII. Её финал, Final Fantasy VII Revelation, официально показали на Summer Game Fest в июне, и выйдет он весной 2027 года — причём сразу на всех актуальных платформах: PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Кое-что из оригинала в финал уже решили не возвращать — например, раскопки в Костяной деревне, — а заодно в студии рассматривают возможность сюжетного дополнения по аналогии с DLC про Юффи для первой части.

Ведёт серию геймдиректор Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), который, по его словам, с самого начала представлял, к чему придёт трилогия. А вот что будет после Revelation — пока открытый вопрос. Хамагути признаётся, что ему было бы интересно взяться за новую масштабную ролевую игру, и, возможно, даже за пределами вселенной Final Fantasy: именно такой вызов его и привлекает, а потенциал Square Enix, по его мнению, вполне позволяет сделать RPG, способную зацепить игроков по всему миру.
В Square Enix добавляют, что и дальше будут внимательно следить, какие механики и идеи по-настоящему находят отклик у игроков — как в новых ремейках, так и в оригинальных проектах.
А вы готовы принять радикальные перемены в ремейках Final Fantasy, если они сделают классику ближе современному игроку, — или к любимым оригиналам лучше не прикасаться вовсе?
PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости Final Fantasy VII RebirthНовости Final Fantasy VII RevelationНовостиИгровые новостиSquare Enixвидео
Источник: vgtimes.ru