Бывший разработчик Call of Duty выпустит шутер, в который можно будет играть даже после закрытия студии

Роберт Боулинг (Robert Bowling), бывший креативный стратег Infinity Ward и один из ключевых разработчиков оригинальной трилогии Call of Duty: Modern Warfare, открыл новую студию — //18.bravo. В её уставе заложены принципы прозрачности, уважения к игрокам и сотрудникам, а также полный отказ от привычных лайв-сервисов. Команда хочет делать игры, которые будут жить долго, а не просто ловить кратковременный хайп.

Роберт Боулинг

Роберт Боулинг

Первым проектом //18.bravo станет шутер от первого лица с сюжетной кампанией и PvP-режимом. Разработчики подчёркивают, что игра не будет завязана на постоянное добавление контента и монетизацию. Вместо этого команда хочет создать проект, который останется работоспособным даже спустя годы — независимо от судьбы самой студии.

Если студия будет закрыта, //18.bravo обещает сделать исходный код и игровые ассеты полностью открытыми, чтобы сообщество могло самостоятельно поддерживать и развивать игру. Исключение составят только сторонние интеграции и лицензированная музыка.

Боец спецназа из серии Call of Duty в дыму

Боец спецназа из серии Call of Duty в дыму

В основу мультиплеера ляжет оптимизированная P2P-система, чтобы игроки могли играть вместе даже без официальных серверов. В периоды пиковых нагрузок и на старте команда запустит выделенные серверы для стабильной работы. Такой подход должен обеспечить «вечную игру», которую не смогут выключить внешние обстоятельства.

Видеоигры стали слишком коммерциализированными. Мы, как индустрия, забыли о наших игроках и злоупотребили доверием сотрудников, сосредоточившись на растущих прогнозах прибыли. Сервисная модель губит команды разработчиков, бесконечные потоки контента в бесплатных играх утомляют игроков, а система студий AAA-класса провалилась. Настало время для радикальных перемен — мы их осуществим или погибнем, пытаясь сделать это.

— Роберт Боулинг, глава //18.bravo

В //18.bravo предусмотрена система роялти для сотрудников, а также доля прибыли для внешних специалистов: актёров озвучки, подрядчиков и motion capture-исполнителей. Компенсация руководителей будет напрямую зависеть от успехов всей команды. Более того, студия пообещала опубликовать все юридические документы и процессы, чтобы другие разработчики могли легко повторить этот подход.

Ранее Роберт Боулинг был сооснователем Midnight Society, создавшей, однако эта студия закрылась в 2025 году. Новый проект призван стать альтернативой индустриальным трендам, где долгосрочная поддержка и доверие к игрокам выходят на первый план.

Предлагаем ознакомиться с нашей подборкой лучших шутеров от первого лица.

Как вы относитесь к идее открывать исходники и ассеты игры для сообщества в случае закрытия студии — это шаг к лучшему будущему для геймеров, или риск для индустрии?

Тест по теме Тест: создай уникальный шутер и надери Call of Duty и Battlefield задницы! 10 вопросов

Святослав Лецкий 20 ноября 2021

Популярные шутеры всё реже радуют геймеров. Call of Duty: Vanguard получилась слишком стандартной, а Battlefield 2042 полна как технических, так и геймплейных проблем. Настало время взять ситуацию в свои руки и создать шутер, который станет идеальным. Но каким именно? Пройдите тест и узнаете! Начать Или пройдите в Telegram НовостиИгровые новостииндустрияРоберт Боулинг

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев