Владельцам Xbox Series X|S, PlayStation 5 и даже PlayStation 5 Pro не стоит надеяться на появление режима 60 FPS в Grand Theft Auto VI, считают эксперты из Digital Foundry.
В свежем выпуске своего подкаста они признались, что очень сильно удивятся, если Rockstar Games всё же сможет добиться такого уровня производительности на актуальном консольном железе. Скептицизм базируется на анализе скриншотов и видеоматериалов по игре — они не позволяют с уверенностью ждать 60 FPS.
В Digital Foundry отметили чрезвычайно высокое качество игровых ассетов, при которых 60 кадров в секунду на устаревающих консолях добиться будет крайне сложно. Специалисты считают, что разработчики упрутся в возможности центральных процессоров PlayStation 5 и Xbox Series X|S, особенно учитывая повсеместное использование трассировки лучей в огромном открытом мире.
"Это была бы первая игра Rockstar Games с открытым миром, изначально рассчитанная на работу при 60 кадрах в секунду на консолях. Однако глядя на материалы, которые нам уже показали, мы не видим признаков того, что именно к этому стремились разработчики. Но мы будем только рады ошибаться".
Ранее сразу несколько европейских ритейлеров упомянули в своих описаниях Grand Theft Auto VI наличие режимов качества и производительности. Позже польский инсайдер Борис Неспеляк сообщил о разработке режима 60 FPS, который может появиться в игре уже после релиза.
Эксперты Digital Foundry считают, что за "режимом производительности" на самом деле может скрываться опция с 40 FPS, которая стала бы компромиссом между 30 FPS и 60 FPS.
Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 работали на старте только при 30 FPS и страдали от просадок в самых интенсивных сценах.
Премьера Grand Theft Auto VI состоится 19 ноября 2026 года.
Источник: gamemag.ru