Battlefield Studios раскрыла подробности масштабной переработки системы стрельбы в Battlefield 6. Разработчики намерены сделать управление оружием более предсказуемым и приблизить ощущения от перестрелок к Battlefield 4. Все изменения войдут в финальное обновление третьего сезона, которое выйдет 30 июня.
Главное нововведение касается поведения всего арсенала. Студия переработает характеристики оружия, чтобы отдача стала более понятной и контролируемой. Автоматический огонь будет ощущаться стабильнее, однако на дальних дистанциях игрокам по-прежнему придется вести огонь короткими очередями. Для этого разработчики скорректируют не только отдачу, но и скорость полета пуль, чтобы снизить эффективность непрерывной стрельбы на больших расстояниях.
Кроме того, каждая категория оружия должна получить более выраженную специализацию. Пистолеты-пулеметы останутся лучшим выбором для ближнего боя, ручные пулеметы будут эффективнее подавлять противника плотным огнем, а штурмовые винтовки сохранят статус универсального оружия.
Еще одним важным изменением станет переработка множителей урона по различным частям тела. Если раньше попадания в конечности, грудь и нижнюю часть туловища наносили одинаковый урон, то теперь руки, ноги и нижняя часть корпуса будут иметь сниженный множитель по сравнению с грудной клеткой. Это должно повысить значение точности, особенно в перестрелках на дальних дистанциях.
По словам разработчиков, цель изменений — немного сократить среднее время на убийство (TTK), не затрагивая минимально возможный показатель для наиболее эффективного оружия. В ближнем бою меткие игроки смогут быстрее расправляться с несколькими противниками подряд, однако доминировать на дальних дистанциях станет сложнее.
Все перечисленные нововведения уже тестировались участниками программы Battlefield Labs. Теперь разработчики ожидают реакции более широкой аудитории после выхода обновления 30 июня.
Одновременно с обновлением третьего сезона в игре стартует новый ограниченный по времени режим. По словам Battlefield Studios, он предложит новую игровую механику, которая, как отмечают некоторые игроки, напоминает одну из особенностей Call of Duty: Ghosts.
Источник: gameguru.ru