Верь мне, бро. Датамайнеры уверяют, что Half-Life 3 разрабатывается ударными темпами

Несколько датамайнеров подтвердили непрекращающуюся работу над Half-Life 3 внутри Valve. Игру не анонсировали, никто не знает о ее существовании и даже не догадывается, но датамайнеры (не инсайдеры, а ковыряющиеся в обновлениях Dota 2 парни), уверяют, что все чики и, возможно, немного пуки. Свежие утечки из файлов обновлений указывают на то, что разработка Half-Life 3 под кодовым названием HLX не просто продолжается, а набирает обороты.

Строчки кода, связанные с HLX, регулярно находят в свежих патчах к другим играм компании. Valve даже начала иронизировать над излишним любопытством сообщества, изменив одну из переменных в Dota 2 на фразу: «Зачем вы, ребята, читаете имена наших переменных». По мнению инсайдеров, затишье вокруг другого секретного шутера компании под кодовым именем TF связано как раз с тем, что основные внутренние силы сейчас переброшены на полировку новой части Half-Life, хотя до финальной прямой производственному процессу еще далеко.

Ранее в сети активно обсуждалась теория о том, что Half-Life 3 должна была стать главным эксклюзивом к релизу Steam Machine. Предполагалось, что Valve отложила показ шутера из-за кризиса на рынке оперативной памяти, который сильно задрал ценник на игровое устройство. Однако после открытия предзаказов на портативную систему эту гипотезу окончательно опровергли (вот это сюрприз), сославшись на то, что компания никогда не привязывает софтверные релизы к выходу железа, а производство Half-Life: Alyx в свое время шло отдельно от шлема Valve Index.

«Мне надоело говорить людям, что, по моему мнению, она никогда не планировалась как стартовая игра для консоли. Я также не думаю, что они стали бы придерживать готовый продукт ради другого. Valve всегда казалась слишком хаотичной, чтобы синхронизировать работу двух разных команд, особенно когда речь идет о железе и софте», — поделился известный датамайнер Gabe Follower.

Gabe Follower также уверяет, что прямо сейчас Valve активно работает над оптимизацией игры, чтобы она запускалась на разных «картошках». Например, Steam Machine.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев