Компания Sony Interactive Entertainment продолжает развивать идеи, заложенные в адаптивные триггеры DualSense для PlayStation 5. Согласно новой патентной заявке, поданной во Всемирную организацию интеллектуальной собственности (WIPO) и опубликованной в июне 2026 года, японский гигант проектирует инновационные основные кнопки действия, способные физически менять свою жесткость, плотность и форму прямо во время игрового процесса. Технология призвана вывести тактильную отдачу на совершенно новый уровень, заставляя не только курки, но и привычные «крестик» или «кружок» реагировать на происходящее на экране.
Базовый и самый перспективный вариант конструкции — магнето-вязкоупругий эластомер (MVE). Кнопки предлагается изготавливать из особого полимерного материала, внутри которого находятся микрочастицы, реагирующие на магнитное поле. Встроенные в контроллер магниты могут менять силу поля по команде от игры — при высоком напряжении материал мгновенно становится жестким и неподатливым, а при ослаблении — мягким.
Альтернативный метод — гидравлические мембраны. Этот вариант предполагает использование микрополостей, заполненных специальной жидкостью. При нагнетании давления мембрана под кнопкой натягивается, увеличивая сопротивление при нажатии. Долговечность такой конструкции, однако, врядли будет впечатляющей.
Источник: www.goha.ru