Сразу несколько внутренних студий Xbox начали вести с Microsoft переговоры о выходе из состава Xbox Game Studios. Так они пытаются избежать возможного закрытия и сохранить себя на рынке. Об этом сегодня вечером сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.
По данным источников, к Аше Шарме и Сатье Наделле обратились как минимум Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine Productions (Psychonauts) и Ninja Theory (Hellblade). После публикации Шрайер написал у себя в соцсетях, что это неполный список — другие студии тоже обсуждают с Microsoft свою дальнейшую судьбу.
Источники утверждают, что Microsoft рассматривает разные варианты будущего перечисленных выше разработчиков. Один из сценариев предполагает возможность выкупа студий их руководителями для возвращения к независимому статусу и продолжения работы на рынке — или присоединения к другому издателю. Если договориться не получится, команды будут уничтожены. Это самый мрачный сценарий — заново всем сотрудникам сложно будет собраться вместе и начать всё с нуля.
Сотрудники ряда подразделений уже были уведомлены о неопределённости своего положения. Некоторым из них даже разрешили начать поиск новой работы, хотя окончательные решения по судьбе студий пока не приняты. Проблема заключается в том, что массовые увольнения могут начаться до завершения переговоров.
Compulsion Games, Double Fine и Ninja Theory считаются одними из самых креативных команд в составе Xbox Game Studios, однако их проекты не смогли добиться больших коммерческих показателей. В результате они оказались в зоне риска после смены стратегии компании.
При этом более успешные студии Xbox Game Studios тоже пока не знают, что ждёт их дальше — над всеми нависла огромная неопределённость.
Предполагается, что под руководством Аши Шармы Microsoft сосредоточится в первую очередь на флагманских франшизах Xbox и развитии принадлежащих бренду новых дорогостоящих активов, вроде Call of Duty.
Разнообразие в Xbox Game Pass при этом будут обеспечивать за счёт сотрудничества со сторонними разработчиками. Например, недавно корпорация договорилась о добавлении долгожданной Persona 6 в каталог сервиса с первого дня продаж.
На прошлой неделе сообщалось, что Сатья Наделла попросил Ашу Шарму ускорить выпуск крупных блокбастеров, которых игроки действительно ждут. Это касается прежде всего Fallout, The Elder Scrolls и Halo. В Microsoft недовольны тем, что Bethesda Game Studios слишком долго делает игры. Из-за этого корпорация не смогла должным образом монетизировать Fallout после выхода успешной сериальной адаптации от Amazon.
Сам Наделла констатировал, что Microsoft почти ничего не зарабатывает на Xbox, несмотря на огромные инвестиции за последние 25 лет.
Источник: gamemag.ru