Yee-yee ass haircut. Фанат представил работу «бьютификатора» DLSS 5 на Grand Theft Auto 5

Фанат под ником Aillusory выложил концептуальный ролик, в котором продемонстрировал работу Grand Theft Auto 5 с гипотетическим использованием технологий нейросетевого рендеринга NVIDIA DLSS 5. Видео наглядно показывает, как ужас это будет выглядеть. Ой, простите, напишем нейтрально, мы же уважаемое издание. Кхм, видео показывает, как генеративный искусственный интеллект способен преобразить графику старых игр на ходу.

Для создания демонстрации автор применил ИИ (как и будет делать NVIDIA), чтобы воссоздать эффект полноценной нейросетевой обработки кадра в реальном времени. В качестве основы парень взял интро Grand Theft Auto 5 — сцену визита Майкла к психотерапевту, а также самое начало первой миссии за Франклина. Переработанные ИИ-апскейлером персонажи обзавелись фотореалистичным освещением и текстурами кожи. Фирменная фишка «бьютификатора» выдает странную, но похожую на реальную детализацию лица, волос и одежды, приближая картинку к кинематографическому качеству. Правда, без классических артефактов генерации не обошлось — на заднем плане периодически заметны проблемы со стабильностью геометрии объектов, но в движении общая картинка выглядит на удивление цельной.

Сама NVIDIA планирует запустить технологию DLSS 5, заменяющую традиционный рендеринг нейросетевым, осенью 2026 года. Производитель уже огласил список первых игр, которые получат поддержку умного сглаживания нового поколения на старте, но Grand Theft Auto 5 в этот перечень не входит. Поэтому работа энтузиаста дает представление о том, как могут преобразиться другие игры. Надеемся, Даниэль Вавра счастлив.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев