Глава Shift Up Ким Хён Тхэ дал серию интервью после анонса Stellar Blade: Blood Rain на Summer Game Fest 2026, раскрыв новые подробности о главной героине, издательской стратегии студии и текущем состоянии разработки.
По словам разработчика, Иви намеренно сделали ниже ростом и визуально моложе Евы из первой части. Ким объяснил, что контраст между хрупкой внешностью героини и её агрессивным стилем рукопашного боя должен сделать персонажа более выразительным. На Западе такой подход уже вызвал дискуссии — часть игроков посчитала, что новая героиня выглядит слишком юной для стилистики Stellar Blade. Однако нужно понимать, что она является взрослым, совершеннолетним человеком, который занимается серьёзным делом — это не ребенок.
"Да. Она моложе. Она меньше по телосложению и ниже ростом, чем Ева. Но при этом у неё гораздо более сильный характер, и ей приходится участвовать в куда более жёстких сражениях.
Кроме того, она является членом специального подразделения, которое занимается преследованием террористической группы, устраивающей атаки в разных частях города".
Иви представляет собой бойца специального подразделения, выслеживающего террористов в неизвестном городе. Она связана с Евой из оригинальной игры, однако подробности этой связи пока держатся в секрете.
Разработчики также уточнили, что Blood Rain является прямым продолжением первой игры, однако не носит название Stellar Blade 2, поскольку Shift Up предпочитает давать продолжениям собственные подзаголовки.
Отдельно Ким Хён Тхэ прокомментировал решение отказаться от сотрудничества с Sony в качестве издателя. По его словам, студия осталась довольна совместной работой над первой частью, однако самостоятельное издание предоставляет больше гибкости и позволяет эффективнее работать на дополнительных рынках. В частности, Shift Up намерена укрепить свои позиции в Китае, где ПК-версия Stellar Blade показала очень хорошие результаты.
Разработка Blood Rain продолжается около года, поэтому до релиза ещё достаточно далеко. Судя по комментариям руководителя студии, игра может выйти уже во времена следующего поколения консолей. При этом Ким отметил, что после завершения работы над первой частью команда практически не изменилась, а накопленный опыт позволил быстрее достичь стадии публичной демонстрации проекта. Арт-дирекшен уже утверждён, однако работа над второй половиной сюжета и дальнейшим развитием боевой системы всё ещё продолжается.
Журналист Inven Global, посетивший закрытый 20-минутный показ новой игры после Summer Game Fest 2026, отдельно отметил высокий уровень графики. По его словам, весь трейлер состоял исключительно из внутриигровых катсцен и реального геймплея, а разница между ними была практически незаметна.
Одновременно вокруг проекта возник небольшой скандал. Некоторые поклонники обратили внимание на странные китайские надписи и нелогичные архитектурные детали в трейлере, предположив использование генеративного ИИ при создании отдельных элементов окружения. В случае с оригинальной Stellar Blade подобных обвинений не возникало. Сама Shift Up ситуацию пока не комментировала, но указала, что показанные материалы относятся к ранней версии игры и не отражают её финальное качество.
Источник: gamemag.ru