Глава Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Fortune намекнула на выпуск более доступной игровой консоли Xbox. В качестве причины такого решения она назвала желание смягчить влияние дефицита компонентов на конечную стоимость устройств. Шарма отметила, что компания рассматривает «радикально иные бизнес-модели», которые могут быть реализованы уже в 2026 году.
Предположительно, новая консоль может быть ориентирована на облачный гейминг (xCloud), что позволит снизить требования к объёму накопителя, памяти и вычислительной мощности, либо основываться на модели оплаты по подписке без первоначального взноса за железо, аналогично ранее существовавшей программе All Access. Эти меры также могут быть применены к будущей гибридной консоли Project Helix, релиз которой ожидается в 2027 или 2028 году. Для контроля цены этой консоли Microsoft планирует использовать гибкие варианты хранилища и оптимизацию размера игр.
Источник: mobile-review.com