Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
Одним из главных нововведений стала обновлённая система настроек и поддержка OpenAL для работы со звуком. Также в эмуляторе появились первые элементы поддержки камер, локальный мультиплеер, режим Big Picture с интерфейсом в консольном стиле и возможность делать скриншоты прямо во время игры. Заодно команда улучшила стабильность Vulkan, оптимизировала память и расширила поддержку графических инструкций PS4 Pro, что должно заметно повысить производительность во многих проектах.
Особенно символично, что релиз обновления совпал с выходом фанатского ремастера Bloodborne для ПК от моддера Serotoniner. Энтузиаст переработал текстуры, освещение и материалы игры, а также включил улучшения для дополнения The Old Hunters. Более того, автор даже подготовил отдельный ребаланс финальных боссов, чтобы сложность DLC ощущалась более естественно. Похоже, сообщество Bloodborne уже давно не ждёт официального ремастера и решило сделать его самостоятельно.
Источник: www.goha.ru