Компания Microsoft совместно с AMD объявила о выходе из стадии превью и полноценном релизе технологии Advanced Shader Delivery (ASD) в приложении Xbox на ПК. Изначально эта функция тестировалась исключительно на портативных консолях ROG Ally, а затем на свежих архитектурах, но теперь поддержка расширена на абсолютно все поколения видеокарт AMD RDNA — от старых дискретных моделей RDNA 1 (серия Radeon RX 5000) до актуальных RDNA 4 и интегрированной графики.
Главная задача Advanced Shader Delivery — раз и навсегда решить проблему долгой компиляции шейдеров при первом запуске игры, после патчей или обновления драйверов, а также избавить игроков от микрофризов во время геймплея. Технология позволяет разработчикам поставлять уже предварительно скомпилированные под конкретную архитектуру ГПУ шейдеры прямо в процессе скачивания игры через Xbox App.
На данный момент функция является эксклюзивом экосистемы Microsoft и видеокарт AMD, однако архитектура ASD открыта, и в будущем ожидается появление аналогичной бесшовной доставки шейдеров для видеокарт от NVIDIA и Intel, а также поддержка других игровых лаунчеров. Наличие скомпилированных заранее шейдеров можно проверить по наличию продемонстрированной на скриншоте ниже плашки на странице игры в приложении Xbox или магазине Microsoft.
Источник: www.goha.ru