NVIDIA DLSS 4.5 наконец-то получит поддержку реконструкции лучей

Апскейлер NVIDIA DLSS 4.5 значительно улучшил качество выдаваемой технологией картинки в том числе при экстремальных режимах работы, но у него все еще есть две значительные проблемы. Первой из них является высокая стоимость работы (и эту проблему решить уже не получится), а второй — отсутствие поддержки Ray Reconstruction для грамотной работы с трассировкой лучей. Так вот, NVIDIA решила исправить эту вторую проблему, а потому уже в августе почти 30 игр получат поддержку DLSS RR второго поколения.

Ниже вы можете сравнить качество работы ныне существующей версии DLSS RR с новой, выходящей в августе текущего года.

Поддерживаться новое поколение DLSS RR будет абсолютно всеми видеокартами RTX.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев