На фоне регулярных скандалов вокруг финансовой политики Unity многие независимые студии начали заглядывать в сторону бесплатного движка Godot с открытым исходным кодом. Разработчик Томас Грове из Studio Interrupt решил провести честный эксперимент со сравнением «лоб в лоб» и создал один и тот же рабочий прототип хоррора на обеих платформах.
Результаты тестирования оказались неожиданно разгромными. С точки зрения базового функционала движки шли на равных, но Godot полностью уничтожил конкурента по скорости работы и оптимизации самого рабочего процесса. Программа отнимает всего 164 мегабайта на диске против «аппетитов» Unity в 20 гигабайт. При этом Godot загружает проект в 5 раз быстрее, экспортирует готовые файлы в 20 раз оперативнее, а компиляция скриптов на нем происходит и вовсе в 31 раз быстрее.
Единственным параметром, где Unity удержал лидерство, оказалась итоговая частота кадров в секунду. Впрочем, для прототипа Грове этот показатель на обоих движках все равно улетел далеко за рамки комфортных 60 FPS, так что разработчик без сомнений выбрал Godot для дальнейшей работы.
Источник: www.goha.ru