Студия IO Interactive объявила о планах на долгосрочную поддержку шпионского экшена 007 First Light и уже размышляет над полноценным сиквелом. Разработчики не хотят, чтобы игра осталась одноразовым приключением, поэтому готовят дорожную карту пострелизных обновлений, которая расширит существующие игровые механики.
Новинка делает гораздо более серьезный упор на сюжет, чем прошлые релизы студии, совмещая в себе элементы иммерсивного симулятора в стиле Hitman и линейного приключенческого боевика вроде Uncharted. Чтобы удержать геймеров у экранов после завершения сюжетной кампании, команда намерена развивать режим тактических симуляций (TacSims), доступный в штаб-квартире МИ-6. В этих испытаниях игрокам предложат измененные версии уже знакомых локаций. По словам старшего дизайнера боевой системы Тома Марчема, разработчики собираются повторно использовать готовые уровни хитрым образом — например, добавлять боевые столкновения туда, где в основной кампании их вообще не было.
Директор по развитию Вероник Лалльер напомнила, что студия уже проворачивала подобное с трилогией Hitman World of Assassination на протяжении целого десятилетия. Разработчики планируют внимательно прислушиваться к отзывам сообщества, чтобы понять, чего игре нужно больше, а чего меньше.
«Для нас запуск игры — это только начало. Очень важно учиться и слушать отзывы игроков и всех остальных, чтобы понять: окей, как мы можем сделать это лучше?» — объяснила Вероник Лалльер.
Она добавила, что 007 First Light по своей природе отличается от Hitman, которая сильнее располагала к повторным прохождениям, но режим тактических симуляций должен заполнить эту нишу и идеально подойти для формата приключений Джеймса Бонда. В IO Interactive также рассчитывают, что новые челленджи привлекут сообщество спидраннеров.
Источник: gameguru.ru