Avalanche Studios приступила к производству нового мультиплеерного проекта.
Согласно вакансиям на позиции технического директора и программиста геймплейных систем, разработка ведётся на Unreal Engine 5 вместо проприетарного Apex Engine, который использовался в серии Just Cause. Этап прототипирования уже завершён, и команда перешла к созданию полноценной производственной версии.
Техническому директору предстоит выстроить архитектуру проекта и обеспечить масштабируемость систем для полноценной разработки. В требованиях указаны опыт работы с сервисными играми, знание сетевой репликации и инструментов Unreal Engine. Программисты геймплейных систем, в свою очередь, будут адаптировать прототипные решения под финальную версию и готовить инфраструктуру для регулярных контентных обновлений.
В августе 2025 года Microsoft отменила Contraband — предыдущий сервисный проект Avalanche Studios, находившийся в разработке почти четыре года. Кооперативный экшен анонсировали на Xbox & Bethesda Games Showcase в 2021 году как консольный эксклюзив, однако за всё время производства студия не показала ни одного геймплейного ролика. После закрытия проекта компания провела сокращения штата.
Параллельно Avalanche Studios также ищет сотрудников для создания ещё одной AAA-игры с открытым миром.
Источник: gamemag.ru