Изначальный сценарий 007 First Light рассказывал про команду шпионов в духе серии фильмов «Миссия невыполнима»

IO Interactive на ранних этапах разработки новой игры про Джеймса Бонда рассматривала концепцию повествования, где 007 действовал бы не в одиночку, а в команде с другими агентами программы «Два нуля». Об этом рассказал главный сценарист игры Майкл Фогт.

Следы первоначального замысла сохранились в финальной версии 007 First Light. MI6 возрождает программу двойных нулей и набирает группу молодых перспективных агентов, среди которых оказывается и Бонд. Главный герой отправляется на Мальту, где сближается с другими стажерами, а в Лондоне делит просторную квартиру с двумя из них — Крессидой и Монро, с которыми у него складываются особенно теплые отношения.

Именно эти моменты товарищества, дружеского подшучивания и здорового соперничества в Мальте, Лондоне и во время первой миссии в Словакии особенно понравились игрокам. Многие отметили, что друзья-агенты добавили игре тепла и легкости.

«Во время тренировочной части мы даем ложное обещание. Мы показываем, что это будет история, где все двойные нули работают вместе, как в Словакии. А потом переворачиваем все с ног на голову: большинство из них погибает. Бонд чудом выживает после взрыва и остается последним. Это ключевой поворот», — признался Майкл Фогт. 

По словам сценариста, такой сюжетный ход был нужен, чтобы показать взросление героя. Из веселого молодого парня, который наслаждается приключениями и игрой в шпионов, Бонд сталкивается с жесткой реальностью секретной службы.

«Это перекликается с фразой M, которая говорит, что продолжительность жизни у агентов очень короткая. Он наконец это понимает. Появляется и чувство вины выжившего — за то, то выжил именно он. Это помогает ему повзрослеть», — отметил Фогт.

Источник: gameguru.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев