Игроки собрали более $1 миллиарда на разработку космического симулятора Star Citizen — Squadron 42 приближается к релизу

Суммарный объём инвестиций в разработку космического симулятора Star Citizen превысил отметку в 1 миллиард долларов. Информацию об этом официально подтвердил глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс в интервью изданию Variety.

Несмотря на это, сроки полноценного запуска Star Citizen по-прежнему остаются неизвестными. Робертс не спешит определяться с датой, отмечая, что даже после выхода условной версии 1.0 проект продолжит активно развиваться. В качестве примера он привёл MMORPG World of Warcraft, которая существует на рынке уже более 20 лет.

Параллельно со Star Citizen в производстве находится самостоятельный одиночный проект Squadron 42, который разработчики описывают как «кинематографичное приключение во вселенной Star Citizen». Он постепенно приближается к релизу — студия продумывает рекламную кампанию.

Об этом коротко высказалась Сэнди Робертс, супруга Криса Робертса и соосновательница Cloud Imperium Games.

"Интерес к Squadron 42 продолжает расти. Наша студия постоянно проводит тематические мероприятия для игроков, и можно сказать, что сейчас нам тяжело… В том смысле, что мы активно движемся к скорому запуску, и, если говорить языком игровой индустрии, нам становится всё сложнее держать в тайне подготовленные сюрпризы…

Рекламная кампания Squadron 42 будет заметно отличаться от того, как продвигается Star Citizen. Мы будем ориентироваться на гораздо более широкую аудиторию. Но мне также очень интересно увидеть реакцию наших давних поклонников, которые поддерживали нас всё это время и стали неотъемлемой частью этой истории. Так что да, когда мы, наконец, громко объявим о готовности Squadron 42 к запуску, будет любопытно посмотреть на реакцию игроков", — отметила Сэнди Робертс.

На данный момент Cloud Imperium Games предлагает поддержавшим разработку Star Citizen игрокам доступ к альфа-версии космического симулятора, которая постоянно развивается и получает новые функции. При желании пользователи также могут стать постоянными донорами студии и перечислять деньги на разработку каждый месяц в обмен на виртуальные бонусы. Команда дополнительно зарабатывает на продаже внутриигровых космических кораблей. 

До этого авторы рассказывали, что по масштабу Squadron 42 превзойдёт Red Dead Redemption 2, а по эмоциональному аспекту побьёт The Last of Us и God of War.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии