Bethesda готовит важное обновление для консольной версии Fallout 4: 27 мая игра получит расширенное хранилище для Creations — встроенной системы модов и пользовательского контента. Для игроков на Xbox Series X/S лимит станет масштабируемым до 100 ГБ, а на PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One место увеличат примерно до 15 ГБ. Раньше консольные пользователи жили в куда более тесных рамках: около 1 ГБ на PlayStation и 2 ГБ на Xbox.

Игра Fallout 4 Ролевая игра, Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Постапокалиптика 9 ноября 2015 PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 7.5/10Игроки 8/10Metacritic 86/100


Все предложения от 222 ₽
Для Fallout 4 это не просто техническая мелочь. На PC моды давно превратили игру в бесконечный конструктор — от текстур и оружия до огромных квестовых расширений. Консоли же всегда отставали из-за жёстких лимитов, поэтому игрокам приходилось выбирать между несколькими любимыми модами, постоянно чистить список и отказываться от более крупных.
![]()
Обращение компании Bethesda к игрокам Fallout 4
Но у обновления есть неприятный нюанс: после установки патча текущий порядок загрузки модов может сброситься. Bethesda заранее просит игроков зайти в сохранение или вручную сохранить load order через Bethesda.net, чтобы потом заново скачать весь список Creations одним пакетом. Для тех, кто годами настраивал Fallout 4 под себя, это важнее самой кнопки обновления: неправильно собранный порядок модов легко ломает сохранения, квесты или баланс.

Контекст у новости болезненный. Юбилейное обновление Fallout 4 уже успело разозлить моддеров: после Anniversary Edition и изменений в Creations у части игроков ломались моды, падала производительность и появлялись новые баги. Bethesda потом выпускала исправления, но осадок остался — фанаты серии давно знают, что любое крупное обновление старой игры может одновременно принести полезные функции и разнести тщательно собранную сборку.
На этом фоне обновление Creations выглядит как способ продлить жизнь Fallout 4, пока больших релизов по серии всё ещё не видно. Недавно Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central намекнул, что один из ремастеров Fallout может выйти не раньше 2027 года, а The Elder Scrolls VI, по его оценке, остаётся где-то в районе 2028–2029-го. Поэтому Bethesda сейчас фактически поддерживает интерес к своим старым RPG через моды, расширенное хранилище и пользовательский контент — то есть через то, что сами игроки продолжают строить вокруг пустоши.
Тест по теме Тест: лидер Братства стали или смешной гуль? Кто вы в мире Fallout? 15 вопросов

Ermolaev Alexey 14 февраля 2026
![]()
Выжить в постапокалиптической Америке — задача непростая. Для этого нужно принимать смелые решения и ориентироваться среди десятков фракций, чтобы не совершить глупую ошибку. А для этого важно понимать, как устроен мир, переживший ядерную войну. Информация, которой вы владеете, в конечном счёте определит ваше место. Попробуете свои силы? Начать Или пройдите в Telegram
Какие ваши любимые моды на игру? Может есть на примете готовые сборки?
Xbox OneXbox One XXbox Series X/SPS5PS4 Новости Fallout 4НовостиИгровые новостиBethesdaМоды и твики
Источник: vgtimes.ru