Геймдизайнер Глен Скофилд, известный как продюсер оригинальной Dead Space и геймдиректор The Callisto Protocol, объявил об уходе из игровой индустрии. Судьбоносное решение ветеран индустрии озвучил в четырехминутном ролике на своей странице в LinkedIn.
«После 35 лет создания игр и руководства командами пришло время мне официально уйти на пенсию от каждодневной работы. У меня была невероятная карьера, и я должен многих за нее поблагодарить.
Моим близким друзьям и семье, а также тем, кто поддерживал меня, похлопывал по плечу, выслушивал мои безумные идеи: огромное спасибо.
Моим фанатам: вы поддерживали меня, вы позволяли моим играм и играм моих команд появляться в ваших домах. Вы говорили мне, когда у меня получалось, а когда не очень. Но вы сделали меня лучше. Огромное вам спасибо».
Еще в середине 2025 года Глен говорил, что рассматривает уход из игровой индустрии в случае, если ему не удастся найти финансирование для новых проектов. Похоже, что материально поддержать создателя The Callisto Protocol никто не захотел. И его воззвания к Electronic Arts с предложением сделать Dead Space 4 тоже остались неуслышанными.
Скофилд начинал свою карьеру в начале 1990-х, став художником и арт-директором студии Absolute Entertainment. В роли вице-президента Crystal Dynamics Скофилд контролировал создание таких ключевых для компании франшиз, как Gex и Legacy of Kain. Перейдя в новом веке в Electronic Arts, он приложил руку к созданию нескольких игр по лицензии: The Lord of the Rings: The Return of the King, 007: From Russia with Love и The Godfather 2. Но его звездным часом в компании, конечно же, стал выход Dead Space.
Глен Скофилд в 2009 году
В последующие годы Скофилд помогал продюсировать игры серии Call of Duty в Activision. А получив финансирование от Krafton, выступил главой разработки хоррора The Callisto Protocol, который представляли как духовного наследника Dead Space. Игра собрала противоречивые отзывы, провалилась в продажах и до сих пор остается последним релизом в послужном списке Глена.
Источник: gameguru.ru