Неожиданно: Epic Games анонсировала Unreal Engine 6 — первой игрой на новой технологии станет Rocket League

Компания Epic Games полноценно объявила о разработке Unreal Engine 6 и подтвердила, что Rocket League станет первым проектом на новой технологии. Анонс прозвучал во время турнира Paris Major, однако сроки выхода обновления для игры пока не раскрываются. Примечательно, что Rocket League до сих пор работает на старой версии движка и так и не получила переход на Unreal Engine 5.

Выпущенная в начале текущего поколения пятая версия движка Epic Games подарила миру технологии Nanite и Lumen, однако одновременно столкнулась с серьёзной критикой как со стороны разработчиков, так и игроков.

Многие проекты на Unreal Engine 5 страдали от проблем с производительностью, долгой компиляции шейдеров и нестабильной работы трассировки лучей. Студии регулярно жаловались на сложность оптимизации, тогда как пользователи критиковали «мыльное» изображение, статтеры и вылеты даже на мощных ПК.

Авторы Rocket League ранее объясняли отказ от миграции на Unreal Engine 5 рисками для сетевого кода и физики мяча. Перенос соревновательной игры на новый движок требует фактически полной переработки ключевых систем, чтобы сохранить привычное ощущение управления и идентичность геймплея.

Не исключено, что Epic Games рассматривает Rocket League как своеобразный полигон для тестирования Unreal Engine 6 перед полноценным запуском движка для сторонних студий.

Сама Unreal Engine 6 позиционируется как следующий этап развития технологий рендеринга. Подробностями о новых инструментах и сроках доступности SDK для других разработчиков Epic Games обещает поделиться позднее.

Ранее глава Epic Games Тим Суини рассказывал, что Unreal Engine 6 станет объединением Unreal Engine 5 и редактора Unreal Editor for Fortnite. Целью является интеграция всех функций обеих платформ в единую экосистему, что обеспечит разработчикам более простые инструменты для создания и масштабирования проектов.

Unreal Engine 6 будет эволюцией Unreal Engien 5, а не полной переработкой. Ожидаются улучшения в визуальной составляющей и производительности, но разница между Unreal Engine 5 и Unreal Engine 6 не будет столь значительной, как между предыдущими версиями движка. 

Одним из ключевых нововведений станет интеграция языка программирования Verse, который в настоящее время используется в редакторе для Fortnite. Он предоставит разработчикам не только все инструменты для создания игр, но и возможность использовать ассеты из Fortnite в своих проектах и наоборот.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии