Grand Theft Auto VI ещё не вышла, а Take-Two уже планирует, на что потратить деньги — глава компании намекнул на покупку студий

Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября, а CEO Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) уже отвечает на вопрос, который задал бы любой инвестор: куда пойдут деньги? На квартальном звонке с инвесторами — том самом, где компания отчиталась о 230 млн копий Grand Theft Auto V и 85 млн Red Dead Redemption 2 — Зельника спросили напрямую: что Take-Two будет делать с притоком наличности, который практически гарантирован после запуска самой ожидаемой игры десятилетия?

GTA 6 - обложка игры

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 Все предложения по игре

Зельник назвал три направления. Первое — «поддержка органического роста»: продолжать делать игры, что компания и так делает. Второе — возврат средств акционерам. Третье — и самое интересное — «неорганический рост». Покупка студий.

Я горжусь тем, что все наши приобретения за почти двадцатилетний период оказались креативно и коммерчески успешными. Для корпораций это редкость. Думаю, причина в том, что мы невероятно дисциплинированы. Вы не увидите, как мы заключаем сделки одну за другой. Но если наш баланс продолжит улучшаться — а мы уже заявили, что ожидаем выйти в позицию чистого кэша к концу фискального года — думаю, можно представить и неорганический рост в будущем.

— Штраус Зельник

Формулировка осторожная, но намёк прозрачный. Take-Two ожидает $8 млрд чистых доходов в следующем фискальном году — цифра, которая превращает покупку студий из мечты в статью бюджета. При этом Зельник подчеркнул дисциплину: Take-Two покупает только студии, которые делают игры, как в случае с Gearbox (Borderlands). Никаких сделок ради сделок.

Кого именно — вопрос открытый, но аналитики уже строят предположения. Kotaku называет главным кандидатом Remedy Entertainment (Alan Wake, Control) — Rockstar уже работает с финской студией над ремейком Max Payne, и покупка выглядела бы логичным продолжением партнёрства. Среди других вариантов — отдельные студии EA, которая находится в процессе поглощения, или часть активов Ubisoft, открыто рассматривающей продажу подразделений на фоне миллиардных убытков.

Промо-арт GTA 6

Промо-арт GTA 6

Отдельно стоит контекст: на том же звонке Зельник подтвердил, что Grand Theft Auto VI получила «неограниченный бюджет» — впервые в истории компании проекту не ставили финансового потолка, потому что целью была «безупречность». А генеративный ИИ, по словам Зельника, не помог в разработке: «Креативности по определению не может быть ни в одной модели ИИ». В апреле 2026 Take-Two уволила главу своего ИИ-подразделения.

Игра, которую ещё никто не видел в финальном виде, уже перекраивает корпоративную стратегию одного из крупнейших издателей в мире. Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Какую студию вы бы хотели видеть под крылом Take-Two — или компании лучше вкладывать в собственные команды?

PCXbox Series X/SPS5 Новости GTA 5Новости Red Dead Redemption 2Новости GTA 6НовостиИгровые новостиRockstar GamesTake-Two InteractiveШтраус Зельникзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии