Вице-президент Capcom по платформам разработки и ИИ-решениям Синъити Иноуэ рассказал на конференции Google Cloud Next 2026 в Лас-Вегасе о роли искусственного интеллекта внутри студии. По его словам, ИИ не заменяет художников и разработчиков, а берёт на себя рутинные задачи, тогда как главное отличие человека от машины заключается в «чувствительности».
Иноуэ отметил, что около 3 700 сотрудников Capcom ежемесячно экономят до 30 тысяч часов благодаря передаче повторяющихся задач ИИ-агентам. Основная нагрузка приходится на тестирование. Для этого компания создала агентов на базе Gemini Vision, которые анализируют изображение на экране почти так же, как человек, и способны отличать намеренное дизайнерское решение — например, атмосферу в хорроре — от технической проблемы.
Кроме того, предиктивные ИИ-агенты прогнозируют на основе прошлых данных, в каких местах система с наибольшей вероятностью может дать сбой. Это позволяет сразу направлять тестовых ботов в потенциально проблемные зоны.
Технический директор Capcom Кадзуки Абэ отдельно подчеркнул, что реальные сотрудники контролируют как входные команды для ИИ, так и итоговые результаты его работы — искусственный интеллект используется только на промежуточных этапах разработки.
По словам Иноуэ, конечная цель заключается в том, чтобы вернуть процесс создания игр к более «живому» состоянию, когда команда могла свободно обсуждать идеи, приходить к общему видению и воплощать его без чрезмерного давления современных производственных конвейеров.
Ранее Capcom пообещала, что полностью сгенерированные ИИ материалы никогда не попадут в финальные версии игр. При этом компания намерена активно использовать технологию для повышения эффективности работы с графикой, звуком и программированием.
Эти заявления прозвучали после скандала вокруг DLSS 5 от NVIDIA. Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава считает, что негативная реакция аудитории на ИИ-версию Грейс Эшкрофт из демонстрации NVIDIA лишь подтверждает, что японским разработчикам удалось создать хороший дизайн персонажа.
Источник: gamemag.ru