Star Wars: Fate of the Old Republic, представляющая собой духовную наследницу культовой дилогии Star Wars: Knights of the Old Republic, не станет игрой с "бесконечной" продолжительностью. Разработчики имеют чёткое представление о масштабах и не стремятся выпускать RPG, на прохождение которой могут потребоваться сотни часов.
Комментарием о продолжительности Star Wars: Fate of the Old Republic поделился геймдиректор Кейси Хадсон в беседе с редакцией Bloomberg.
"Больше — это не всегда лучше. Если меня заинтересовала та или иная игра, а потом я узнаю, что на её полное прохождение потребуется 200 часов, то я обязательно задамся вопросом — как далеко я смогу зайти потратив на неё условные 20 часов? Такие мысли появляются даже если я не планирую проходить подобный проект до конца. Иной раз многим просто хочется поиграть во что-то, что они в итоге смогут осилить до финальных титров", — объяснил геймдизайнер.
Ещё одной темой общения Хадсона с прессой стали сроки выхода Fate of the Old Republic и перспектива использования генеративного искусственного интеллекта в процессе разработки.
Говоря о дате релиза, разработчик не стал давать никаких обещаний, лишь отметив, что надеется выпустить новую игру как можно скорее и не хочет работать над одной RPG по "5-7 лет".
Что касается генеративного ИИ, то здесь Кейси Хадсон был более прямолинеен. Разработчик признался, что его команда не собирается прибегать к использованию нейроконтента, поскольку считает сегодняшние модели ИИ "креативно мёртвыми" и "бесполезными".
Финансированием Fate of the Old Republic занимается независимая компания GreaterThan Group, в которую входят инвесторы из разных сфер бизнеса. К настоящему моменту разработчики привлекли более 40 миллионов долларов инвестиций и потенциально рассчитывает получить ещё 60 миллионов на дальнейшую разработку.
Источник: gamemag.ru