Ubisoft сообщила об увеличении инвестиций в Teammates — экспериментальный проект на базе генеративного ИИ. Технологию уже передали внутренним студиям, которые теперь изучают способы интеграции системы в конкретные игры.
Teammates развивает идеи прототипа Neo NPC, представленного на GDC 2024. В демонстрации на движке Snowdrop боец сопротивления проникает на вражескую базу в поисках пятерых пропавших напарников.
Ключевым элементом выступает голосовой ИИ-ассистент Джаспар. Он способен отмечать врагов и объекты, пересказывать задания, объяснять детали лора, менять настройки и ставить игру на паузу — всё через живую речь, без заранее заготовленных команд. Два ИИ-напарника, Пабло и София, умеют прятаться за укрытиями, концентрировать огонь и выполнять голосовые приказы игрока. При этом Ubisoft сочетает классические стили поведения с языковой моделью, которая определяет, когда и каким образом применять те или иные действия.
По словам представителей Ubisoft, компания также продвинулась в использовании ИИ на производственном уровне — от использования ИИ-агентов для помощи QA-отделам до разработки адаптирующихся к действиям игрока в реальном времени NPC.
Команда Teammates считает, что небольшие инди- и AA-проекты смогут начать использовать технологию Ubisoft уже в ближайший год, тогда как AAA-разработчикам на её внедрение потребуется от трёх до пяти лет.
Ранее глава компании Ив Гиймо выразил уверенность, что ИИ позволит игровой индустрии пережить ещё одну революцию, сравнимую с переходом из 2D в 3D в девяностых годах прошлого века, а непосредственно Ubisoft сможет возглавить эту революцию и стать примером для всех.
Источник: gamemag.ru