Бывшие разработчики Mass Effect и Dragon Age открыли новую студию и уже работают над неонуарным детективом

В Канаде появилась новая независимая игровая студия — Studio Reset, основанная бывшими разработчиками из BioWare, Inflexion Games и Timbre Games. Команда уже работает над дебютным проектом — атмосферной игрой в жанре «неонурарного сверхъестественного детектива», действие которой разворачивается в стилизованном канадском городе.

По словам основателей, Studio Reset сознательно выбрала формат небольшой студии, чтобы уйти от масштабов AAA-разработки и сосредоточиться на авторских идеях и тесной связи с игроком. В пресс-релизе продюсер и креативный директор Каелин Лавалле (Kaelin Lavallee) отметил, что команда не стремится «воссоздавать блокбастерную разработку в уменьшенном виде», а хочет создавать цельные оригинальные миры с акцентом на качество и творческую свободу.

Дизайн-директор Крис Шонберг (Kris Schoneberg) рассказал о ключевой механике проекта под названием Parallax Deduction. Её суть в том, что расследование строится вокруг разных точек зрения: каждый персонаж-следователь воспринимает улики по-своему, опираясь на собственный опыт, знания и ограничения. Таким образом, игроку придётся учитывать не только найденные доказательства, но и то, кто именно их интерпретирует.

Логотип Studio Reset

Логотип Studio Reset

Разработчики подчёркивают, что хотят уйти от так называемой «лунной логики» — ситуаций, когда решения головоломок выглядят случайными и нелогичными. Вместо этого Studio Reset делает ставку на интуитивное расследование, где каждое открытие можно объяснить через наблюдение и дедукцию.

Арт-директор Франсис Лакуна (Francis Lacuna) описывает будущую игру как историю о «странных местах и скрытых сюжетах», где привычная реальность постепенно начинает выглядеть тревожно и загадочно. Визуально проект стремится к сочетанию красоты и лёгкой неестественности — миру, где обыденность словно скрывает нечто большее.

Над проектом также работает команда с опытом в создании крупных сюжетных игр, включая проекты во вселенных Mass Effect, Dragon Age и Anthem, а также такие игры, как The Long Dark.

Проект находится на ранней стадии разработки и получил поддержку от Canada Media Fund. Студия планирует постепенно раскрывать подробности о своей первой игре в ближайшие месяцы.

Кстати, ранее в этом году The Long Dark получила финальный эпизод, после чего побила свой рекорд онлайна в Steam.

Считаете ли вы, что идея расследования через разные точки зрения (Parallax Deduction) может сделать детективный жанр по-настоящему свежим?

Примечание: обложка к новости символичная.

НовостиИгровые новостидетали игрового процесса

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии