PC-геймеры останутся без одиночных AAA-игр PlayStation — Sony действительно решила изменить стратегию

Авторитетный журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщил, что глава PlayStation Studio Хермен Хюльст (Hermen Hulst) на внутреннем собрании в понедельник заявил сотрудникам: сюжетные одиночные игры Sony останутся эксклюзивами PlayStation. По словам Шрайера, это подтверждает более ранние публикации Bloomberg о том же стратегическом курсе компании.

Речь идёт именно о ключевом направлении PlayStation — высокобюджетных сюжетных одиночных проектах, таких как игры от Naughty Dog, Santa Monica Studio и Insomniac Games. Внутри Sony подчёркивают, что именно этот тип контента остаётся основой бренда PlayStation и главным отличием от конкурентов.

При этом заявление важно рассматривать в контексте того, как менялась стратегия Sony в последние годы.

Во времена PS4 компания сделала ставку на мощные одиночные эксклюзивы, которые стали визитной карточкой платформы: God of War (2018), The Last of Us Part 2, Marvel’s Spider-Man. Эти игры практически не выходили за пределы экосистемы PlayStation и использовались как главный аргумент в борьбе с Xbox.

PC-геймеры останутся без одиночных AAA-игр PlayStation — Sony действительно решила изменить стратегию

Однако с приходом поколения PS5 стратегия начала постепенно смещаться. Sony начала переносить часть своих игр на PC — сначала осторожно, с большим временным лагом (Horizon Zero Dawn, Days Gone), а затем всё активнее. Параллельно компания стала экспериментировать с сервисными проектами и расширением аудитории за пределы консолей.

Скриншот Days Gone

Скриншот Days Gone

Это вызвало неоднозначную реакцию: с одной стороны — рост доходов и охват новой аудитории, с другой — опасения, что PlayStation может размыть свою идентичность как платформы эксклюзивных одиночных игр.

На этом фоне заявление Хюльста выглядит как попытка зафиксировать границы: сюжетные одиночные проекты остаются «железными» эксклюзивами PlayStation, тогда как другие направления (сервисы, мультиплатформа, PC-релизы) могут развиваться более гибко.

Иными словами, Sony, похоже, не отказывается от расширения экосистемы, но при этом старается сохранить ядро бренда — те самые одиночные сюжетные игры, ради которых многие игроки и покупают PlayStation.

Подробнее о возвращении Sony к курсу на эксклюзивность своих игр для PlayStation мы рассказали в отдельном материале.

Кстати, недавно Sony объявила о повышении цен на подписочный сервис PlayStation Plus.

Как вы считаете, стоит ли Sony жёстко сохранять сюжетные одиночные игры в статусе эксклюзивов PlayStation, или компании всё же выгоднее выпускать их и на других платформах, включая PC?

PS4PS4 PROPS5 НовостиИгровые новостиДжейсон ШрайерSonyPlayStation

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии