Разработчики эмулятора Eden подвели итоги 1 года с момента релиза

Создатель проекта Camille LaVey опубликовал масштабное обращение к сообществу. В своем послании разработчик вспомнил историю создания эмулятора, который зародился как форк известного проекта Yuzu в конце февраля прошлого года. За прошедшие 12 месяцев небольшое увлечение переросло в серьезную разработку с полноценной командой специалистов.

По словам автора, начальный этап работы сопровождался сильным давлением и необходимостью быстро осваивать новые навыки ради достижения идеала. Релиз состоялся 10 мая, и с тех пор команда выпустила множество сборок, порой тестируя до 10 вариантов за 1 день. Разработчик отметил, что путь был непростым по причине постоянных сравнений с другими проектами и токсичности в сети, однако поддержка пользователей помогла энтузиастам продолжить работу.

Особое внимание в обращении уделено разнообразию аудитории эмулятора. Представитель команды с иронией упомянул пользователей портативной консоли SteamDeck, ожидающих производительности на уровне связки процессора Ryzen 9 9800X3D и видеокарты RTX 5090, а также владельцев устройств на операционных системах Windows, Linux, Android, iOS и MacOS. Каждая группа пользователей вносит свой вклад в развитие приложения путем поиска ошибок и тестирования новых функций.

В завершение создатель Eden сообщил, что последние 2 недели боролся с болезнью, но не прекращал работу над кодом. Команда поблагодарила всех контрибьюторов и простых игроков за веру в проект и готовность помогать в совершенствовании эмулятора. Разработчики планируют и дальше развивать программу, опираясь на поддержку своего огромного сообщества.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии