Фанаты Stellar Blade получили сразу две громкие новости: продолжение экшена официально готовится к полноценному анонсу, а сама серия, похоже, больше не будет издаваться PlayStation. Студия Shift Up подтвердила, что возьмёт издание Stellar Blade 2 полностью в свои руки, отказавшись от сотрудничества с Sony в роли издателя.

Игра Stellar Blade Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Аниме / манга, Постапокалиптика 26 апреля 2024 PlayStation 5, PC VGTimes 7.5/10Игроки 8.9/10Metacritic 83/100




Все предложения от 1488 ₽ Все предложения магазина
Информация появилась в свежем финансовом отчёте компании, где разработчики сообщили, что создание сиквела «идёт гладко» и уже соответствует внутренним стандартам качества студии. Более того, Shift Up заявила, что поделится новыми подробностями о проекте уже до конца этого года. Судя по формулировкам, речь может идти о полноценном показе игры или хотя бы дебютном тизере.
Главной неожиданностью стало именно решение отказаться от издательства Sony. Первая Stellar Blade выходила как эксклюзив PlayStation 5 при поддержке японской компании, а PC-версия добралась до игроков лишь спустя год. Теперь же Shift Up переходит на модель самостоятельного издания, чтобы, как утверждают сами разработчики, напрямую управлять маркетингом и максимально точно передавать уникальную идентичность IP аудитории.
Фактически это может означать, что у Stellar Blade 2 появились реальные шансы выйти сразу на нескольких платформах. Ранее Shift Up уже намекала на планы расширять платформенную аудиторию серии, а успех PC-версии первой части только укрепил эти намерения.
И это неудивительно: после выхода в Steam игра стала одним из самых успешных одиночных релизов среди бывших PlayStation-эксклюзивов. Пиковый онлайн проекта приблизился к отметке в 200 тысяч игроков, что оказалось значительно выше результатов многих других одиночных игр Sony на PC.
Сейчас Shift Up явно чувствует себя гораздо увереннее. В отчёте студия отдельно подчёркивает, что её бизнес-возможности и линейка IP значительно усилились, а сама компания уже способна самостоятельно продвигать крупные AAA-проекты. На фоне этого особенно символично выглядит и недавнее сотрудничество Shift Up с создателем Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami).
Похоже, успех Stellar Blade превратил студию из перспективного новичка в одного из самых амбициозных игроков корейской индустрии. И если всё пойдёт по плану, уже в ближайшие месяцы фанатов может ждать первый взгляд на одно из самых ожидаемых экшен-продолжений последних лет.
Кстати, на днях модель Син Джэ-ын (Shin Jae-eun), которая стала прототипом тела Евы из Stellar Blade, посетила студию разработчиков. В сети связывают ее визит с готовящимся сиквелом.
Как думаете, сможет ли Shift Up без Sony сделать сиквел ещё масштабнее и успешнее?
Новости Stellar BladeНовостиИгровые новостиShift Up
Источник: vgtimes.ru