Предыстория: Подробности Project Helix уже скоро: Xbox анонсировала шоу, на котором расскажут о новой консоли
На онлайн-мероприятии Xbox Game Dev Update Microsoft представила свежие подробности о консоли следующего поколения Project Helix. Презентация в основном адресовалась разработчикам, но глава команды Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) отдельно отметил, что «нормально рассказать» о новинке обычным игрокам компания планирует до конца 2026 года.
Ключевой упор в Project Helix сделан на кастомный чип AMD, спроектированный в тесной кооперации с Microsoft для новой версии DirectX. Среди заявленных возможностей: аппаратная трассировка лучей нового поколения, выполнение рабочих графов непосредственно на GPU (GPU Directed Work Graph Execution) и комплекс технологий AMD FSR Next, который объединяет нейросетевое масштабирование, мультикадровую генерацию на базе машинного обучения и «регенерацию лучей» для трассировки путей. Всё это должно снизить нагрузку на железо и одновременно поднять качество картинки.

Отдельный блок доклада был посвящён работе с текстурами. Microsoft подтвердила, чтов Project Helix будут применяться новейшие методы нейронного сжатия, позволяющие упаковывать графические данные гораздо плотнее традиционных алгоритмов. Параллельно консоль получит продвинутую поддержку алгоритма Zstandard (zstd), который интегрирован в DirectStorage с марта 2025 года. что даёт возможность играм напрямую считывать ассеты с твердотельного накопителя, минуя процессор, и быстро распаковывать их. Фактически такое сочетание призвано решить проблему дефицита памяти при использовании текстур сверхвысокого разрешения.
По словам Рональда, система изначально строится с расчётом на трассировку лучей и нейронный рендеринг. При этом все демонстрации носили сугубо технический характер: ни дизайн корпуса, ни целевые игры представлены не были. Ведущие трансляции даже иронично предупредили, что простому зрителю будет трудно разобраться в обилии терминов — в эфире фигурировали слайды с сухими спецификациями и графиками. Что касается сроков, то рассылка девкитов для студий-разработчиков начнётся в начале 2027 года. Хотя Microsoft официально не называет дату выхода, такой график косвенно указывает на возможный релиз в том же году, о чём ранее сообщали инсайдеры.
![]()
Ожидаемые инновации в Project Helix
Любопытно, что в предшествующих утечках и заявлениях фигурировала информация, будто Project Helix может отойти от традиционного «коробочного» формата и стать ближе к PC-архитектуре. Эту тему на Game Dev Update не комментировали, однако акцент на DirectX, кастомный чип и тесную интеграцию с Windows-технологиями вполне укладывается в такую концепцию. Пока же Microsoft осторожно готовит и разработчиков, и аудиторию к технологическому обновлению, не форсируя маркетинг после неоднозначных результатов поколения Xbox Series.
А какие технологии Project Helix кажутся вам наиболее важными для будущего консольных игр? Будет ли нейросетевое сжатие текстур и быстрая загрузка решающим фактором для покупки? Делитесь в комментариях.
Xbox Series X/S НовостиЖелезо и технологииMicrosoftXbox
Источник: vgtimes.ru