Процесс разработки BioShock 4 оказался глубоким разочарованием. За это время издательство Take-Two напрасно потратило много денег и времени, рассказал глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

Игра BioShock 4 Приключение, Шутер, Вид от первого лица 2027 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 9.8/10 Все предложения по игре
О работе над новой частью BioShock сообщали еще в 2019-м, но с тех пор значимых результатов так и не представили. На недавнем интервью Штрауса Зельника спросили, не удивлен ли он тем, что популярная франшиза так и не пополнилась новыми тайтлами с 2013-го.
«Если вы говорите о “разочаровании”, то да. Глубокое разочарование».
— Штраус Зельник
![]()
Скриншот из BioShock Infinite
С прошлого года франшизу BioShock возглавляет Род Фергюссон (Rod Fergusson) — опытный продюсер AAA-проектов. И Штраус Зельник признался, что теперь у него гораздо больше уверенности в будущем проекте. Проблема разработки BioShock 4, по его мнению, была в том, что студия не смогла найти креативный подход.
«Оглядываясь назад, я думаю, что мы потратили много времени и денег на тупиковые идеи. Такова суть индустрии развлечений. То, что мы делаем, — это командная работа. А в командной работе никогда не знаешь, как все сложится, пока все не будет готово или почти готово, а это может занять много времени и потребовать больших затрат».
— Штраус Зельник
![]()
Скриншот из BioShock Infinite
Глава Take-Two добавил, что BioShock 4 на данный момент уже можно назвать хорошей игрой. Но разработчики стараются, чтобы сделать ее еще лучше.
Параллельно идет работа над экранизацией BioShock, и Take-Two вместе с Netflix не хотят выпускать фильм в пустоту. Его планируют синхронизировать с будущими играми серии, чтобы раскрутить франшизу во всех направлениях.
![]()
Скриншот из BioShock Infinite
А вы играли в предыдущие части BioShock? Как думаете, на чем авторы сделают упор в новой игре?
Тест по теме Тест: создай продолжение великой игры — и убей серию, которую любят миллионы! Пусть фанаты Mass Effect, TES и GTA рыдают 10 уровней

Святослав Лецкий 21 августа 2021

Разработчики любят продолжения, ремейки и ремастеры: если у франшизы есть громкое имя, вероятность сорвать куш возрастает. К сожалению, не к каждому подобному проекту относятся бережно — порой нелепыми решениями творцы «убивают» великие игровые серии. Может вам тоже стоит присоединиться к этой тенденции? Пройдите наш тест и станьте всадником Апокалипсиса, который уничтожит любимые тайтлы геймеров! Начать Новости BioShock 4НовостиИгровые новостиTake-Two Interactiveразработка и разработчикиШтраус Зельникзаявления
Источник: vgtimes.ru