Руководство Microsoft отказалось от развития проекта видеоигрового ИИ-помощника Xbox Copilot. Решение принято по инициативы гендиректора Xbox Аши Шармы.
Согласно официальному заявлению, компания сворачивает разарботку Copilot для мобильных устройств и консолей. Согласно задумке, ИИ должен был давать советы пользователям по прохождению игр.
Однако Шарма заявила, что такой функционал не соответсвовал планам развития подразделения. Приоритетами называются ускорения развития укрепление связей с аудиторией и ликвидация барьеров для игроков и разработчиков.
Параллельно этому глава Xbox начала реорганизацию команды топ-менеджеров. Четверо человек перешли в Xbox из подразделения CoreAI, которое она ранее возглавляла. Команду пополнят следующие специалисты:
вице-президент CoreAI и старший вице-президент GitHub Джаред Палмер займёт пост вице-президента по разработке и технического советника Аши Шармы; вице-президент CoreAI и старший вице-президент GitHub Тим Аллен возглавит отдел дизайна Xbox; генеральный менеджер по трансформации CoreAI Эван Чаки возглавит команду инженеров, работающих в удалённом режиме; глава отдела развития CoreAI Джонатан Маккей перейдёт на аналогичную должность в Xbox; старший директор по продуктам и развитию Instacart Дэвид Шлосс будет курировать подписочные и облачные сервисы Xbox.
Также были повышены текущие ветераны Xbox:
вице-президент по игровым устройствам и экосистеме Xbox Джейсон Ональд будет курировать Project Helix и всю платформу Xbox; вице-президент по пользовательскому опыту Джейсон Бомонт возглавит продуктовое направление, а также отдел инжиниринга (временно); вице-президент по игровому ИИ Фатима Кардар возглавит новый отдел по персонализации контента; вице-президент по стратегии Дженн Криган возглавит медийный бизнес Xbox.
Шарма дополнительно объявила, что команду покинет вице-президент по UX Кевин Гэмилл. Вице-президент по экосистеме Роан Сон уйдёт осенью в отпуск, а затем вернётся в качестве советника главы Xbox.
«Сегодня мы повысили в должности руководителей, которые внесли свой вклад в развитие Xbox, а также привлекли новых специалистов, которые помогут нам двигаться вперёд. Этот баланс важен для того, чтобы вернуть бизнес в нужное русло», — добавила Аша Шарма.
Источник: gamemag.ru