В Total War: Warhammer 40,000 можно будет буквально сносить укрытия врага — раскрыты новые особенности игры

Студия Creative Assembly раскрыла новые подробности о стратегии Total War: Warhammer 40,000, сделав акцент на одной из ключевых особенностей — масштабируемом разрушении окружения, которое разработчики называют «самым серьёзным ментальным сдвигом» для серии за последние годы.

Total War: Warhammer 40,000 - обложка игры

Игра Total War: Warhammer 40,000 Стратегия, В реальном времени, Изометрия, Пошаговая, Научная фантастика, Warhammer 40K 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 10/10

В отличие от предыдущих частей Total War, где элементы ландшафта и застройки служили в основном неизменными тактическими препятствиями, в новой игре значительная часть укрытий и объектов может быть уничтожена прямо во время боя. По словам разработчиков, речь идёт не только о декоративных элементах: леса, здания и отдельные участки карты превращаются в полноценный инструмент ведения войны. Игрок сможет, к примеру, не обходить укреплённую позицию противника, а просто стереть её с лица поля боя — артиллерией или орбитальным ударом.

Total War: WARHAMMER 40,000 - Announce Trailer

При этом команда подчёркивает, что разрушение не станет абсолютным. Механика внедряется точечно — только там, где она действительно усиливает тактическую глубину и не ломает баланс. Такой подход должен сохранить читаемость поля боя и не превратить сражения в хаотичное «выжженное поле».

Разработчики отмечают, что новая система напрямую влияет на привычную логику ведения боёв. Если раньше плотная застройка или природные объекты задавали структуру столкновений, то теперь игрок сам может «переписать» карту под свой стиль. Особенно это важно с учётом специфики вселенной Warhammer 40,000, где широко используются мощные, но преимущественно прямолинейные виды вооружения — от болтеров до тяжёлой артиллерии. В таких условиях укрытия становятся критически важными, а их уничтожение — не менее значимым тактическим решением.

Отдельное внимание уделено вертикальности: юниты смогут занимать руины и возвышенности, получая преимущество в линии огня, но рискуя оказаться под ударом, если противник решит обрушить конструкцию. В затяжных перестрелках «от укрытия к укрытию» игрокам придётся постоянно оценивать, какие ресурсы задействовать — от штурмовых отрядов с реактивными ранцами до точечных ударов по зданиям, за которыми закрепился враг.

Масштаб сражений также выходит на новый уровень. Кампания развернётся в галактическом формате: игрокам предстоит управлять флотами, захватывать планеты и вести бои в разных биомах — от пустынных миров до гигантских ульев-городов. Каждая звёздная система будет включать несколько планет, а сами карты — варьироваться от открытых пространств до плотных индустриальных зон с узкими проходами и множеством точек контроля.

На старте заявлены четыре фракции: Космодесант, Орки, Эльдары и Астра Милитарум, каждая со своими механиками и стилем ведения войны. Разработчики обещают, что различия будут не только в юнитах, но и в стратегическом подходе — от элитных, малочисленных армий до массовых наступлений с упором на огневую мощь и технику.

Total War: SHOW & TELL

Несмотря на масштаб демонстрируемых возможностей, у игры пока нет точной даты релиза. Известно лишь, что Total War: Warhammer 40,000 выйдет на PC и консолях текущего поколения (PS5 и Xbox Series X/S). Судя по представленным материалам, новая часть стремится не просто перенести формулу Total War в сеттинг Warhammer 40,000, а заметно переосмыслить её — в первую очередь через возможность буквально менять поле боя по ходу сражения. Проект был анонсирован в декабре прошлого года. Ранее мы собрали все подробности о нем в отдельном материале.

Насколько важной для вас выглядит механика разрушения карты в новой Total War: Warhammer 40,000?

Тест по теме Тест: какой вы космодесантник из Warhammer? 10 вопросов

Dominika Putyrskaya 21 сентября 2024

В мире Warhammer 40,000, где бесконечная война и мрачные тайны правят бал, каждый воин играет свою уникальную роль. Спейс Марины, они же космодесантники, — элита Империума, защитники человечества, каждый из которых принадлежит к одному из многочисленных орденов. Эти ордены отличаются своими традициями, боевыми стилями и философией. Но к какому из них принадлежали бы вы? Пройдите наш тест и узнайте! Вперед, к славе и чести!

Начать PCXbox Series X/SPS5 Новости Total War: Warhammer 40,000НовостиИгровые новостидетали игрового процессаCreative AssemblySEGA

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии