Глава Take-Two проговорился о L.A. Noire — один из лучших детективов в истории игр может вернуться

В интервью Insider Gaming генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) дал понять, что L.A. Noire не забыта. На вопрос о судьбе серии он ответил уклончиво — но достаточно многозначительно, чтобы фанаты обратили внимание.

L.A. Noire - обложка игры

Игра L.A. Noire Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Головоломка 17 мая 2011 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC VGTimes 7.8/10Игроки 8.5/10Metacritic 82/100

Все предложения от 189 ₽ Все предложения магазина

L.A. Noire — это потрясающий IP. Мы всегда думали о том, что с ним можно сделать дальше.

— Штраус Зельник

Конкретики — никакой. Ни анонса, ни сроков, ни названия студии. Но для серии, о которой официально не говорили больше десяти лет, даже это звучит как сигнал.

L.A. Noire 4K Trailer

L.A. Noire вышла в 2011 году — совместная разработка Rockstar Games и Team Bondi. Детективный нуар в послевоенном Лос-Анджелесе с революционной на тот момент технологией захвата мимики MotionScan. Игра получила Metacritic 89 и разошлась тиражом более 5 млн копий в первый месяц — солидный результат для нового IP. Критики хвалили атмосферу, расследования и актёрскую игру; ругали однообразный геймплей и слабую вторую половину. В 2017 году вышел обновлённый релиз для PS4, Xbox One, Switch и VR — что говорит о том, что Take-Two по-прежнему видит в бренде коммерческий потенциал.

Team Bondi после выхода оригинала распалась — так что любое продолжение будет делать другая студия.

Нужен ли L.A. Noire сиквел по вашему мнению? Или может нужно просто расширять это направление, подобно GTA? Пишите в комментариях.

PCXbox OneXbox One XXbox Series X/SPS5PS4 Новости L.A. NoireНовостиИгровые новостиTake-Two InteractiveRockstar GamesШтраус Зельникзаявления

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии