В интервью Insider Gaming генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) дал понять, что L.A. Noire не забыта. На вопрос о судьбе серии он ответил уклончиво — но достаточно многозначительно, чтобы фанаты обратили внимание.

Игра L.A. Noire Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Головоломка 17 мая 2011 PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC VGTimes 7.8/10Игроки 8.5/10Metacritic 82/100




Все предложения от 189 ₽ Все предложения магазина
L.A. Noire — это потрясающий IP. Мы всегда думали о том, что с ним можно сделать дальше.
— Штраус Зельник
Конкретики — никакой. Ни анонса, ни сроков, ни названия студии. Но для серии, о которой официально не говорили больше десяти лет, даже это звучит как сигнал.

L.A. Noire вышла в 2011 году — совместная разработка Rockstar Games и Team Bondi. Детективный нуар в послевоенном Лос-Анджелесе с революционной на тот момент технологией захвата мимики MotionScan. Игра получила Metacritic 89 и разошлась тиражом более 5 млн копий в первый месяц — солидный результат для нового IP. Критики хвалили атмосферу, расследования и актёрскую игру; ругали однообразный геймплей и слабую вторую половину. В 2017 году вышел обновлённый релиз для PS4, Xbox One, Switch и VR — что говорит о том, что Take-Two по-прежнему видит в бренде коммерческий потенциал.
Team Bondi после выхода оригинала распалась — так что любое продолжение будет делать другая студия.
Нужен ли L.A. Noire сиквел по вашему мнению? Или может нужно просто расширять это направление, подобно GTA? Пишите в комментариях.
PCXbox OneXbox One XXbox Series X/SPS5PS4 Новости L.A. NoireНовостиИгровые новостиTake-Two InteractiveRockstar GamesШтраус Зельникзаявления
Источник: vgtimes.ru