Официально: Alien: Isolation 2 во вселенной «Чужого» создаётся на Unreal Engine 5

Студия Creative Assembly подтвердила, что продолжение Alien: Isolation создаётся на Unreal Engine 5, а не на фирменном Cathode Engine, использовавшемся в оригинальной игре.

Информация появилась вскоре после публикации первого тизера. Подтверждение нашли в разделе вакансий на официальном сайте — студия ищет старшего менеджера разработки, и в описании прямо указано, что сиквел создаётся на Unreal Engine 5.

"Это отличная возможность для талантливого менеджера разработки присоединиться к работе над продолжением Alien: Isolation, создаваемым на Unreal Engine 5".

Оригинальная Alien: Isolation работала на собственном движке Creative Assembly и запомнилась хорошей производительностью — несмотря на отдельные технические проблемы на старте. С момента её выхода прошло более десяти лет, и, судя по всему, студия решила не развивать Cathode Engine, а перейти на более современное решение.

Студия также ищет геймдизайн-директора, которому предстоит "сформировать долгосрочную дорожную карту проекта и определить масштаб многолетнего плана разработки и выпуска". Исходя из такого описания, игроки предполагают, что Alien: Isolation 2 планируют активно поддерживать после релиза — и, возможно, не только одиночными дополнениями. Есть теория, что студия решила создать для игры дополнительный мультиплеерный режим с наработками из отменённого высокобюджетного шутера Hyenas. Однако пока это просто мысли вслух. 

Официально заявлено, что Alien: Isolation 2 станет полноценным сиквелом первой Alien: Isolation. Разработчики обещают не разочаровать фанатов.

Похоже, сейчас проект всё ещё находится на ранней стадии производства. По этой причине релиз ожидается не раньше 2028 года.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии