Бывший президент SIE Worldwide Studios Сюхэй Ёсида заявил, что выход эксклюзивов PlayStation 4 и PlayStation 5 на ПК не повлиял на продажи консолей. Его комментарий прозвучал на фоне сообщений о желании Sony вернуться к полноценной консольной эксклюзивности одиночных блокбастеров PlayStation Studios.
Выступая на фестивале ALT:GAMES в Австралии, Ёсида напомнил, что во время его руководства студиями компания придерживалась строгой политики эксклюзивности — игры PlayStation Studios не выходили на других платформах. Однако с ростом бюджетов такая модель стала менее устойчивой, в результате чего Sony и подалась в Steam.
Ёсида считает, что от этого было больше пользы, чем вреда, так как порты помогали финансировать новые крупные блокбастеры.
«Выпуск игр на ПК спустя пару лет после релиза, скорее всего, помог окупить инвестиции в крупнобюджетные проекты и позволил командам и компании реинвестировать эти средства в новые игры», — отметил он.
По словам Ёсиды, мнение о том, что ПК-порты снижают ценность бренда PlayStation, исходит от «громкого меньшинства».
«Я не думаю, что это как-то повлияло на распространение консолей PlayStation 5», — добавил он.
Sony официально не объявляла о смене курса, однако, по данным СМИ, внутри компании обсуждается корректировка стратегии. Джейсон Шрайер из Bloomberg писал, что Ghost of Yōtei от Sucker Punch изначально планировалась и для ПК, но позже планы изменились. Также упоминается наличие внутри PlayStation группы, выступающей против выхода игр внутренних студий на ПК в принципе.
Пока неясно, как возможные изменения повлияют на будущие релизы. Предполагается, что Sony продолжит выпускать на ПК только новые сервисные игры.
Источник: gamemag.ru